En 2024, les jeux de société ont à nouveau le vent en poupe chez les enfants : s'ils sont bien choisis, ils renforcent les comportements sociaux et la cohésion familiale. Vous trouverez ici notre aperçu des jeux de société populaires pour les enfants et les familles en 2024.

Les jeux de société classiques tel que le scrabble, les dames, les échecs... ont fait partie de l'inventaire des jeux que l'on retrouve dans de nombreuses familles depuis des décennies. Jusqu'à ce qu'ils soient lentement remplacés par les smartphones, les jeux numériques et d'autres innovations en matière de jeux qui ont relégués les jeux de société pour enfant au second plan.

Heureusement pour nous, Les éditeurs de jeux de société ont réagi pour s'adapter aux besoins de nos enfants - et de nombreux classiques qui avaient une image quelque peu dépassée ont été à nouveau mis à jour (par exemple avec des versions sous Licence qui plaisent aux enfants (Harry Potter... ) ou complétés par des variantes "Junior" .

De nombreux jeux de société pour enfant totalement inédits ont également vu le jour : La tendance actuelle montre que les jeux de société pour enfants sont à nouveau en hausse malgré (ou peut-être à cause de) la numérisation en cours ;)

Les jeux de société pour enfant sont désormais considérés comme un complément très important aux jeux numériques et électroniques.

Découvrez notre top des jeux de société recommandés pour les enfants en 2024 :

Qu'il s'agisse de jeux de société classiques ou de nouvelles versions de jeux pour enfants très populaires : vous trouverez ici un aperçu des meilleurs jeux de société pour les enfants de tous âges en 2024.

Les nouveautés jeux de société pour enfant à découvrir en 2024

Les nouveaux jeux de société proposent une structure de jeu bien pensée et un look attrayant qui sont particulièrement appréciés des enfants. Avec les nouveautés jeux de société vous trouverez forcément votre bonheur avec un jeu qui plait aux enfants soit par son thème, soit par son univers ou ses couleurs.

Nous avons compilé pour vous les jeux de société les plus populaires dans cette liste de best-sellers.

Unlock Kids

Les célèbres escape game sont désormais disponibles dans une version pour les enfants !

Parmi toutes les adaptations d'un jeu adulte vers une version accessible aux enfants, celle-ci était très attendue ! Faites vivre des histoires de détectives aux plus jeunes en leur faisant découvrir Unlock Kids.

 Trois univers composent la boîte, chaque univers vous proposant de vivre 2 aventures différentes. Un bien étrange parc d’attraction (Micmac au parc), des poulettes pas si innocentes (Mystères et boules de plumes) ou encore un château écossais effrayant (Le château de Mac Unlock), quel univers partirez-vous explorer en premier ?

 Au fil des cartes, les petits Sherlock auront des énigmes de différents types à résoudre. Accompagné d'un adulte pour aider à la lecture, il sera accessible dès 6 ans. A partir de 8 ans, il est jouable en toute autonomie.

 Contrairement à sa grande sœur, la boite d'Unlock Kids ne nécessite ni écran, ni application. En cas de doute, un livret d’indices et de solutions se tient à la disposition des petits enquêteurs.

Attrape-Monstres

Un jeu coopératif à jouer en famille sans modération. Attention, vous avez un ogre derrière vous !

Si les châteaux-forts, les chevaliers, les douves et les ogres vous passionnent, vous serez directement séduits par l’univers d’Attrape Monstres.

 Justin de Witt signe ici un jeu coopératif accessible dès 4 ans.

 Le but des joueurs est d’empêcher les monstres de gagner le château en les capturant. Pour ce faire, il faut jouer les cartes de notre main. Si une de mes cartes possède le même symbole qu’une des cases du plateau où se situe un monstre, j’ai le droit d’attraper ce dernier.

 L’aspect coopératif intervient lorsqu’aucune de mes cartes ne peut m’aider à attraper un monstre. Je peux alors discuter avec mes compagnons, voir si quelqu’un possède une carte utile, et lui demander de jouer à ma place.

 Attention, à chaque tour de jeu, les monstres se rapprochent un peu plus du château.

 Le petit plus ? Un mode de jeu solo, parfait pour les petits fans qui ne savent plus s’arrêter de jouer, si Papa, Maman, ou les copains fatiguent, on peut s’entraîner seul.

Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza

Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza est un jeu de rapidité et de défausse dans lequel les joueurs doivent taper sur la pile centrale pour se débarrasser de leurs cartes.Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza ! Gardez bien ces 5 mots en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité ! Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. Ce jeu reprend la mécanique Taco Chat Bouc Cheese Pizza avec de nouvelles figures pour plus de folie et des règles encore plus impitoyablement drôles !

Similo

Découvrez le jeu Similo monstres de Gigamic, un jeu de déduction coopératif dès 7 ans où vous devrez trouver le personnage secret. Vous avez 5 tours pour démasquer le monstre secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot? Similo Monstres est un jeu...

Vous avez 5 tours pour démasquer le monstre secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?

Similo Monstres est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver le monstre secret du narrateur à l'aide d'autres monstres.

Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer (détails physique, émotion, idées, caractère) Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.

Il est possible de combiner 2 boîtes pour encore plus de plaisir (et pour corser un peu les parties) ! Une boîte pour les personnages à découvrir et une autre boîte pour les personnages indices.

Pas vu, pas pris !

Pas vu, pas pris !, incarnez des petits fantômes malicieux et tentez de vous sauver de l'hôtel sans que les humains ne vous voient. Dès 8 ans.

Incarnez une bande de fantômes espiègles et tentez de vous sauver d’un hôtel... sans être vus par les humains qui vous lorgnent par le trou de la serrure !

Vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit, et vous avez réveillé les humains qui y dorment. Vite, échappez-vous discrètement avant d’avoir des ennuis !
Durant la partie, les joueurs vont bouger les meubles du hall d’hôtel pour préparer des cachettes, puis ils vont avancer progressivement leurs fantômes vers leur sortie, tout en les cachant le mieux possible.

À la fin de chaque tour, un joueur est tiré au sort pour choisir le côté où placer la serrure. Une fois positionnée, les joueurs regardent au travers pour repérer un maximum de fantômes : tous ceux qui sont vus prennent peur et retournent à leur côté de départ. Plus les fantômes sont grands, plus ils sont durs à cacher, mais plus ils rapportent des points en fin de partie s’ils sont parvenus à sortir.

Commissaire Souris

Un jeu de mémoire qui se joue aussi en solo ou en équipe en jeu coopératif, avec une alarme et un plateau de jeu mobile pour faire une véritable enqu

Découvrez Commissaire Souris de Haba , un jeu de Mémoire pour 1 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

Les bandits veulent s'évader !

Le Commissaire Souris est sur leurs traces.

Mais il a besoin des talents de fin limier des joueurs : qui s'est assis en dernier dans la cellule avec le tunnel ?

Si les joueurs parient sur le bon bandit, ils élucident le mystère de cette tentative d'évasion et attraperont les bandits.

Le gagnant est celui qui capture le plus de fugitifs.

Pour 1 à 4 joueurs.

Durée d'une partie : 20 min.

Trésors Légendaires

Découvrez le jeu Trésors légendaires de Lifestyle, un jeu évolutif familial, stratégique et fun pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans où les joueurs incarnent des pirates qui sillonnent les mers à la recherche de trésors à ramener sur leur île. Mais attention, les autres pirates rôdent et votre butin ne sera pas longtemps en sécurité....Tous à bord! Les sept mers regorgent de trésors perdus qui attendent d'être découverts. Vous et vos compagnons pirates êtes sur le point de vous embarquer dans une aventure passionnante à la recherche de gloire et de fortune.
Parcourez la mer à la recherche de précieux coffres au trésor, protégez votre butin de vos adversaires, afin de pouvoir l'enterrer dans un endroit sûr, à l'abri des regards indiscrets.

Les joueurs reçoivent secrètement en début de partie une île. Ils devront y cacher un maximum de tuiles trésors pour remporter la partie.

Une fois la partie terminée, le gagnant pour découvrir un Trésor sur la carte aux Trésors à gratter et déverrouillera des enveloppes pour tout le monde. De nombreuses surprises vous attendent.

Seul le plus riche des capitaines deviendra la terreur des mers!

  • Un jeu Legacy pour toute la famille.
  • Explorez la carte. Grattez un nouvel emplacement sur celle ci après chaque partie et ouvrez l'enveloppe correspondante pour débloquer de nouveaux éléments et de nouvelles règles de jeu.
  • Le jeu change et évolue à chaque fois que de nouveaux éléments de jeu sont introduits.
  • Il offre un flux ininterrompu d'aventures qui posent un nouveau défi à chaque fois et qui peuvent être adaptées à vos préférences.

Château Badabouh

Quel petit fantôme parviendra au sommet du Château Badabouh ? Pour cela, évitez tous les pièges qui se trouveront sur votre ascension ! Dès 5 ans.C'est le grand jour, la course vers le sommet de la tour est lancée ! Les petits fantômes adorent cette épreuve et se lancent dans l’ascension des marches, mais attention ! La vieille ruine est pleine de surprises.
Des pierres tombent régulièrement et font chuter tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Gardez votre sang froid et trouvez l’équilibre entre vitesse et prudence ! Il faudra un peu de chance et de tactique pour atteindre le sommet en premier et devenir le nouveau roi du château Badabouh.  Principe du jeu

Dans ce jeu au thème d'halloween, vous incarnez un petit fantôme qui tente de monter en haut du château. Lancez le dé pour détermiiner de combien de cases avancer et choisissez le chemin que vous voulez empreinter. Choisirez-vous le chemin rapide mais dangeureux ou prendrez-vous le chemin sûr mais plus long? Le premier arrivé en hut du chateau a gagné.

Canopea

Après Célestia, découvrez Canopéa. Canopéa est un jeu coopératif basé sur un astucieux mélange d'adresse, de mémoire et de stratégie. Embarquez ensemble sur votre palet-aeronef, volez vers les cités-arbres en 3D et dénichez les oiseaux à protéger.

Canopea est un jeu coopératif basé sur un astucieux mélange d'adresse, de mémoire et de stratégie. Au sein d’une même partie, la difficulté peut être modulée selon l'âge de chaque joueur : l’aventure se partage ainsi en famille. Embarquez ensemble sur votre palet-aeronef, volez vers les cités-arbres en 3D et dénichez les oiseaux à protéger des brac.

Sauver les oiseaux merveilleux du monde de Celestia et mettez-les à l’abri dans la cité de Canopea.

Lors d’une partie de Canopea, effectuez 5 voyages durant lesquels vous devez mettre à l’abri le plus d’oiseaux possible à Canopea, avant que les braconniers ne les capturent.

Au début de chaque voyage, vous recevez une nouvelle mission : elle désigne le type d’oiseau à sauver en priorité.

À votre tour, à l’aide du palet-aéronef, vous avez 3 essais pour percuter une des 6 Cité-arbre et faire tomber le maximum de jetons Oiseau empilés au-dessus de celle-ci. Récupérez alors tous les jetons qui correspondent à votre mission mais si vous n’en trouvez aucun, les braconniers vous attaquent.

Tout au long de la partie, l’aéronef et les Cités-Arbre vont se déplacer sur la table. Les distances entre les cités vont ainsi augmenter, rendant les déplacements et les missions plus difficiles à réaliser.

Canopea est intergénérationnel et ses éléments mécaniques variés permettent à chacun de tirer son épingle du jeu : mémoire pour les plus jeunes, adresse pour les plus grands, réflexion pour les plus stratèges.

Roi & Compagnie

De 2 à 5 joueurs.Durée moyenne d'une partie: 30 minutesCe passionnant jeu de dés King & Company est destiné à 2 à 5 joueurs, âgés de 8 ans et plus. Il est difficile d'être roi d'un royaume quand on n'a pas d'habitant. Les joueurs peuvent attirer de nouveaux résidents en lançant les dés trois fois de plus pour satisfaire différentes conditions sur les cartes. Une carte spéciale leur donnera des avantages supplémentaires. Méfiez-vous des voleurs et des dragons ! Le gagnant du jeu est celui qui attire le plus de monde dans son royaume. Vous vous amuserez avec votre famille et vos amis, construirez votre royaume, attirerez de nouveaux résidents et gagnerez autant de points que possible pour gagner au jeu de dés. Ce jeu comprend 6 dés, 65 cartes à jouer (15 cartes de table (10 cartes de pénalité et 40 résidents), 1 règle multilingue et 65 cartes à jouer.

1, 2, 3 Glisse !

1,2,3 Glisse ! est un jeu de dextérité original et très amusant dans lequel les enfants et les parents sont sur un pied d’égalité quant à leurs chances de gagner !

Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donné rendez-vous au lac… Mais la tortue est en retard, comme toujours. Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière.

Principe du jeu

Pour retrouver ses amis au plus vite, elle décide de glisser le long de la rivière et de tout
éclabousser pour déloger ses amis de leur cachette. D’une pichenette, les joueurs propulsent la tortue dans le lac, puis retournent les tuiles Animal afin d’avancer sur leur plateau personnel. Le premier joueur qui retrouve tous les animaux cachés remporte la partie. Qui sera le premier à retrouver tous les animaux ?

Bubble Stories

Bubble Stories est un jeu d'enquête destiné aux petits Sherlock dès 4 ans . En observant des images, de cartes en cartes, les enfants tentent de résoudre 3 énigmes spécialement conçues pour les plus jeunes.Bubble Stories - Le Jeu Dans Bubble Stories : les enfants découvrent de nouveaux mondes en explorant, image après image, tous les endroits qu'ils peuvent visiter !
Ils profitent bien de chaque lieu tout au long des chemins qu'ils parcourent et découvrent ce qui se cache au bout de chacune de leurs aventures !
Bubble Stories - Comment ça marche Dans Bubble Stories, les enfants explorent chaque univers et se promènent de bulle en bulle pour retrouver qui s'y cache !

Unlock Kids - Histoires d'époques

Découvrez le jeu Unlock! kids histoires de d'époques de Space Cow un jeu coopératif inspiré des escapes rooms pour jouer de 1 à 4 joueurs à partir de 6 ans pour des aventures de 20 minutes. Le best-seller des jeux de société d'escape game dans une version pour les enfants avec des énigmes adaptées sans utiliser d'écran. 3 histoires pleines d'énigmes...Unlock ! Kids : Histoires d'époques - Le Jeu Unlock ! Kids : Histoires d'époques est totalement pensé et conçu pour les enfants : ni calculs, ni textes, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion. Deux chemins sont possibles pour réussir ces aventures, ce qui augmente la rejouabilité (et donc le plaisir !). L’application disparait, pour éloigner les enfants des écrans. De plus, le tutoriel évite une lecture des règles rébarbatives !
Unlock ! Kids : Histoires d'époques - Comment ça marche Visitez des époques différentes au cours de ces trois aventures similaires à des escape game, adaptées aux enfants ! Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les avec un astucieux système de connexion de symboles, résolvez les énigmes et les mini-jeux.

Super pas vite !

Super pas vite est un jeu de course et de bluff dès 6 ans . Le but du jeu ? Faire arriver son escargot dernier de la course . Lance des dés de couleurs et fait avancer les escargots de tes adversaires, mais ne te fais pas démasquer ! Un jeu original alliant hasard et déduction dans des parties de 20 minutes environ . Super pas vite ! Une mécanique simple et pourtant riche en stratégie ! J’arrive, je cours, je vole! Non, tu n’arrives pas, tu ne cours pas, tu rampes…
Mais c’est parfait pour cette course d’escargots très originale où c’est le plus lent qui gagne. Une ode à la lenteur qui fait du bien dans notre société où tout est devenu urgent. La couleur de votre escargot est secrète.
À votre tour, lancez les 4 dés de couleurs. Chaque dé permet de déplacer un escargot s’il est de la couleur indiquée ou s’il se trouve sur une fleur de la couleur du dé. Essayez de faire avancer les escargots des autres joueurs sans trop vous dévoiler. Car si les autres joueurs vous repèrent ils pourraient bien vous faire terminer la course en tête.

Dive

Dive est un jeu d'observation et de programmation. Remontez la Pierre Sacrée tout en faisant attention à votre niveau d'oxygène et aux dangers. Dès 8 ans.Plongez sous l'océanProgressez de plus en plus profondément en évitant de déranger les requins pour être le premier à vous emparer d'un beau bijou jeté au fond de la mer. Faites attention à votre oxygène, vous devez l'utiliser avec précaution et au bon moment pour garder la force d'atteindre le trésor. Gardez les yeux ouverts, de gentils animaux pourraient vous aider à plonger plus profondément.
Dive est un jeu utilisant la transparence des cartes pour faire vivre une expérience unique. Votre sens de l'observation sera au cœur du jeu mais la stratégie peut faire la différence. Les joueurs regardent tous ensemble, d'en haut, la pile de grandes cartes transparentes, essayant de discerner, par transparence, les dangers et les objets à collectionner. Le vainqueur est le plongeur qui repêche la pierre sacrée.
Ce satané requin est-il sur la troisième ou sur la quatrième carte...?

Jouets à gogo

Jouets à gogo est un jeu de stratégie facile avec des règles simples. Les joueurs y incarnent des gérants de magasins de jouets qui devront organiser leur magasin pour réussir à vendre le plus de jouets possibles.

Découvrez Jouets à Gogo de Lifestyle, un jeu de Stratégie pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

Imaginez-vous à la tête de votre propre magasin de jouets ! Il y en a pour tous les goûts : licornes en peluche, poupées adorables, bouées flamant rose, fusées…

Placez vos jouets à l’endroit le plus judicieux de votre magasin pour gagner des pièces.

Les joueurs commencent à créer leur propre magasin à partir de la caisse enregistreuse.

À la fin de la partie, votre magasin doit former un carré de 4 tuiles par 4 tuiles. Il y a quatre types de jouets dans le jeu.

Chaque type a un fond et une couleur spécifiques. À son tour, un joueur effectue les étapes suivantes :

- Prenez une des quatre tuiles révélées et ajoutez-la à côté d’une autre tuile de votre magasin.

- Gagnez de l’argent pour vos jouets. Si, en connectant une tuile, vous étendez une ou plusieurs zones de couleur, vous gagnez une pièce pour chaque jouet dans ces zones (incluant les jouets de la tuile que vous venez de placer).

- Lorsqu’un joueur a reçu des pièces pour la tuile posée, une nouvelle tuile est révélée de la pile.

C’est au tour du joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre. La partie se termine lorsque tous les joueurs ont créé leur magasin de 4x4 tuiles.

Pour 2 à 4 joueurs.

Durée d'une partie : 20 min.



Spy Kid

Spy Kid est un pocket game, rapide, intuitif et très amusant pour les enfants dès 6 ans.Spy Kid - Le Jeu

Connaissez vous le jeu de Kim ? Il s’agit d’un jeu de société inventé ou du moins décrit par Rudyard Kipling dans son roman éponyme : Kim. Ce roman nous fait le récit d’un jeune orphelin qui finira par devenir espion au service de la couronne britannique. Il avait pour habitude de jouer à ce jeu pour faire travailler sa mémoire. 

Avec le temps, de nombreuses variantes de ce jeu ont vu le jour dans les centres aérés ou les écoles. Le principe est toujours le même : des éléments sont présentés aux joueurs qui disposent de peu de temps pour les mémoriser. Ensuite le maître du jeu cache ces éléments et modifie quelque chose (ajoute un élément, en supprime un, en échange un). Les éléments sont alors à nouveau révélés et les joueurs doivent trouver la modification effectuée.

Alors au-delà de ce charmant petit jeu qui s’offre à vous, c’est une palette de jeux potentiels pour cet été ! N’hésitez pas à jouer au Kim sous toutes ses formes : Le Kim Goût, où vous faites goûter 5 aliments à quelqu’un pour finalement lui en révéler 4 et il doit retrouver le manquant. Le Kim Musical, où vous faites écouter 5 extraits de morceaux puis révélez seulement 4 artistes...

Notre préféré :  le Kim Théâtral. Vous créez un “tableau humain”, que vous prenez en photo pour vous en souvenir.  Le joueur a 30 secondes pour l’observer. Ensuite, il doit réussir à reconstituer le tableau à l’identique en manipulant les acteurs tels des pantins ! Croyez-nous, cette activité est parfaite pour les retrouvailles familiales qui vous attendent cet été ! Idéal pour animer vos apéros estivaux en famille.  

Contes émerveillés

Découvrez le jeu Contes émerveillés de Grrre games, un jeu de construction d'histoires familial et coopératif mêlant mémoire et narration à partir de 5 ans. Les Contes sont tous chamboulés! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir...

Les Contes émerveillés

Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau.

Chaque conteur et conteuse se voit attribuer un nombre de jetons Histoire figurant un symbole unique puis la partie se déroule en deux chapitres. Chapitre 1, les conteurs et conteuses choisissent une tuile Personnages et la place face visible sur le plateau de jeu en lui attribuant un jeton Histoire. Ce jeton est ensuite mis face cachée après que toute l'équipe en ait pris connaissance. La partie se poursuit jusqu'à ce que tous les jetons Histoire aient été joués. Chapitre 2, les conteurs et les conteuses, à tour de rôle, choisissent un des personnages de l'histoire et raconte ce qui lui arrive en intégrant le symbole qu'il ou elle pense lui être associé. La partie prend fin quand tous les jetons Histoire ont été révélés. En cas d’échec, le ciel s'obscurcit à cause des nuages orageux et en cas de succès, le ciel s'illumine d'étoiles. Coopérez, aidez-vous pour émerveiller les contes !

Block Ness

Découvrez le jeu Block Ness de Blue Orange, un jeu de blocage compétitif avec un matériel asymétrique mais équilibré pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans. Dans ce jeu de stratégie, chaque joueur incarne un monstre du Block Ness cherchant à s’étendre le plus possible dans le lac tout en bloquant la progression de ses adversaires. Les monstres du...

Découvrez Block Ness de Blue orange, un jeu de Logique pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.

Blocker Devient Une NessessitÉ !

À la poursuite du monstre légendaire !

Les monstres du Blockness sortent enfin leur tête de l'eau mais on dirait que le lac n'est pas assez grand pour tout le monde !

Soyez le plus agile d'entre eux pour obtenir le titre de Monstre de l'année et le privilège de vous laisser photographier de temps à autre par les touristes.

Pour 2 à 4 joueurs.

Durée d'une partie : 15 min.



Le Petit Ogre part à l'Aventure

Le Petit Ogre à l'aventure ! est le premier jeu de société autour du célèbre Petit Ogre d'après l'univers de Marie-Agnès Gaudrat et David Parkins.

Ce premier jeu de société autour du célèbre Petit Ogre d'après l'univers de Marie-Agnès Gaudrat et David Parkins est un jeu coopératif destiné aux enfants à partir de 5 ans.

Le Petit Ogre a soif de découvertes : il veut partir à l’aventure autour du monde et se faire des amis.

Le but du jeu : chacun son tour, déplacer Petit Ogre sur le plateau de jeu grâce à des cartes déplacement, afin de retrouver les six tuiles spéciales cachées. La partie est gagnée si les tuiles spéciales sont découvertes avant la fin de la pioche ! Un jeu de mémoire coopératif dans lequel les joueurs devront  s’entraider pour gagner.

Nombre de joueurs : 2 à 4.

Durée moyenne de la partie : 15 min.

Monki

Mosquito show, déplacez-vous dans la jungle afin de bloquer l'adversaire ou de manger assez de succulents moustiques dorés pour calmer votre faim. Dès 8 ans.

Découvrez Mosquito Show de The Flying Games, un jeu de Placements et de Déplacements pour 2 joueurs à partir de 8 ans.

Deux équipes, chacune composée d'un caméléon et d'un toucan, sont en quête de nourriture dans la jungle. Quel duo arrivera à récupérer le plus de moustiques ?

Mosquito Show est un jeu tactique à deux joueurs, chacun contrôlant un toucan et un caméléon.

Le plateau de jeu est une grille de 4x4, avec une pile de trois jetons moustiques placés aux neuf intersections internes de cette grille.

Au cours d'un tour, un joueur déplace soit son toucan, soit son caméléon.

Pour déplacer le caméléon, il faut d'abord manger un des moustiques assis sur un coin de son espace actuel, puis le déplacer d'une case orthogonale.

Pour déplacer le toucan, il faut le déplacer en diagonale d'une case à l'autre, en mangeant le moustique du haut que l'on dépasse.

Le toucan peut se déplacer de plusieurs cases en un seul mouvement, mais il faut pouvoir manger de chaque case de coin que l'on traverse.

Si vous ne pouvez pas nourrir un de vos animaux, alors vous ne pouvez pas le déplacer. Si vous ne pouvez nourrir aucun d'entre eux, vous perdez la partie.

Si vous mangez neuf moustiques jaunes, vous gagnez la partie instantanément.

Le jeu comporte également des moustiques d'autres couleurs qui ont des pouvoirs spéciaux : déplacer un moustique, déplacer un de vos animaux, forcer l'adversaire à jouer avec un animal particulier, etc.

Pour 2 joueurs.

Durée d'une partie : 10 min.



Fairy Tale Inn

Fairy Tale Inn est un jeu pour deux joueurs, idéal pour des parties rapides et funs. Il allie anticipation et placement en vous demandant de prévoir le meilleur accueil possible pour les clients de votre auberge.

a Foire Magique se tient en ce moment même, tout le monde veut en être et la visiter ! Des invités prestigieux se pressent dans les auberges du coin, qui sont pleines à craquer. En tant qu’aubergistes, vous vous êtes lancé un défi : accueillir dans toutes vos chambres (même celles enchantées !) des clients de grande renommée. Seul l’aubergiste qui aura choisi les chambres qui correspondent le mieux à ses clients remportera le concours… Et un maximum d’or !
Fairy Tale Inn est un jeu pour deux joueurs, idéal pour des parties rapides et funs.

Chaque joueur doit accueillir des clients issus de différents contes de fées, les placer dans son auberge, de façon à combiner leurs pouvoirs et la chambre qu’ils occupent et celles dans lesquelles ils seront déplacés au fur et à mesure. Anticipation et placements sont vos meilleurs atouts dans Fairy Tale Inn, un jeu qui plaira à la fois pour sa simplicité et les nombreuses stratégies qu’il propose !

Quels sont les meilleurs jeux de société pour enfant de 2 à 3 ans en 2024 ?

Pour que les enfants de 2 ou 3 ans prennent plaisir à jouer à un jeu de société, celui-ci doit correspondre au niveau intellectuel et social des autres joueurs.

Les jeux qui sur- ou sous-défient les enfants causent de la frustration. Une structure bien pensée et logique des jeux ainsi qu'un look attrayant sont cruciaux pour les jeux de société pour enfants plus petits.

Vous trouverez ici un aperçu des 25 jeux de société les plus populaires pour les enfants de 2 ans. Découvrez également les 25 meilleurs jeux de société pour les enfants de 3 ans.

Gagne ton papa !

Gagne ton papa ! : Le jeu que les papas offrent aux tous petits.Tu vas battre papa ! Ce jeu éducatif en bois est un jeu amusant et éducatif qui met l'accent sur la logique et la géométrie dans l'espace.

Combattez pour être la personne la plus rapide à remplir l'espace avec les salles imposées dans un duel. En solo, essayez de former autant de combinaisons que possible parmi les milliers de possibilités.

Vous pouvez même créer des figurines en 3D avec le livre Houdini ! Le plaisir de ce jeu est idéal pour tous les âges, que vous y jouiez seul ou avec un partenaire. Un jeu qui combine logique et construction ! Le jeu est amusant pour tous les âges, que vous le jouiez seul ou à deux. 

Doudou

Doudou est un jeu coopératif pour enfants dans lequel les joueurs mènent l'enquête pour retrouver le doudou grenouille qui s’est caché dans la chambre.

Découvrez Doudou de Oka Luda Editions, un jeu de Déduction Coopératif pour 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans.

Afin de retrouver le doudou farceur qui s'est caché dans la chambre, les détectives vont devoir collaborer pour mener l'enquête Est-ce le doudou grenouille ? L'ours ? Le lion ? Le lapin ? Ou bien la mignonne girafe ?

Et où s'est-il donc caché ?

Avec un nombre limité de tentatives proposées par les 7 tuiles enquête, nul ne connaît la solution à l'intrigue au départ.

Ensemble, parents et enfants tenteront de faire les choix les plus judicieux pour résoudre l'énigme.

Et si par malheur l'enquête n'a pas abouti, alors il nous restera le coup de chance !

Arriverez-vous à retrouver le petit farceur ?

De 1 à 4 joueurs.

Durée d'une partie : Environ 5 min.



Une patate à vélo

Une patate à vélo, un jeu coopératif. Est-ce qu'un broccoli compte jusqu'à 100 ? Votez secrêtement et avancez d'une case si vous êtes tous d'accord. Dès 3 ans.Est-ce que ça se peut Une patate à vélo ? Une licorne qui pète ? Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille ! Principe du jeu :

a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.

Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées. Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné! Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.

La chasse aux monstres

La chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent le complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie!

La chasse aux monstres est un délicieux jeu de mémoire coopératif dont les graphismes et l'ambiance ne sont pas sans rappeler le film d'animation "Monstres et Compagnie".
Dans ce jeu édité par Le Scorpion Masqué, les enfants devront retrouver parmi les cartes cachées le jouet qui effraye le monstre afin que ce dernier aille se cacher dans le placard. Mais attention si les enfants se trompent trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront autour du lit.
Les graphismes et le matériel de ce jeu sont superbes, les règles simples mais évolutives pour adapter durée et difficulté du jeu : bref un jeu à mettre sans hésiter entre les mains de nos petits monstres !

Alors si on jouait à se faire peur ?

Bata-Waf

Waf - Le jeu Bata Battle revisité. Le plus gros chien gagne ! Attention si vous avez deux chiens de taille identique ! Il y a « bata waf ! » Ce jeu de combat est destiné aux tout-petits. Les règles sont similaires à celles de la bataille classique et sont très simples. Chaque joueur reçoit un deck. Chaque joueur possède un jeu de cartes. Ils doivent également retourner la première carte de leur pile. Le pli est gagné par le joueur qui possède le plus grand chien. Le bata-wafa est le moment où les joueurs retournent deux cartes ayant la même taille de chien. Ils placeront chacun une carte face cachée sur la carte précédente et en laisseront une autre découverte. Le pli est remporté par le plus gros chien qui a été placé en dernier. Ce jeu de cartes présente l'avantage que les enfants n'ont pas besoin de compter pour jouer. Ils peuvent rapidement repérer le gagnant en comparant la taille de leur chien. Contenu du jeu : 36 cartes. Nombre de joueurs : 2. La durée moyenne d'une partie est de 10 minutes.

Mistigri

Le jeu de paires Mistigri de la marque Djeco présente des graphismes touchants ! Le jeu contient 33 cartes (16 paires) et 1 carte chat (« Mistigri ») - Une boîte à tiroirs en carton et des instructions multilingues. Les règles sont claires et concises. Pour gagner, les enfants doivent associer des paires d'images représentant des animaux pour obtenir le Mistigri.

Ce mémo est adapté pour deux à quatre joueurs. Ce jeu est parfait pour les plus petits car il dure environ 10 minutes. Ce jeu de cartes est un incontournable pour les enfants de 4 à 7 ans. Le jeu de couple Mistigri Djeco permet aux enfants d'améliorer leurs capacités d'observation et leur mémoire.

Ce joli contenant coulissant est idéal pour transporter le jouet partout. Ce jeu de société est très amusant et sera un excellent divertissement pour vos enfants. Ce jeu de plateau classique est désormais disponible dans une belle version avec des images magnifiquement illustrées.

Ce jeu est un excellent moyen de s'amuser en famille et de rendre heureux votre petit garçon ou votre petite fille.

Little Coopération

La nuit va tomber, aidons les petits pêcheurs à rentrer à la maison. Les animaux sont placés sur le plateau de départ « banquise ».

Le dé est lancé. Face pont : un animal avance de la banquise vers le pont. Face igloo : un animal avance du pont vers l’igloo. Face glaçons : le pont se met à fondre et on enlève l’un des piliers.

Si tous les animaux arrivent à l’igloo avant que le pont ne s’écroule, c’est gagné !

+++ Tout le monde joue ensemble avec un objectif commun

Toutim

Toutim est un jeu de société ludique & éducatif pour les jeunes enfants de 3 à 6 ans. 

Venez découvrir le jeu Toutim de Gigamic, un jeu d'observation et de réflexion pour les enfants de 3 à 6 ans.

Le principe est simple, à son tour le joueur regarde s'il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée (formes, couleurs...). Le premier joueur à avoir posé toutes ses cartes a gagné.

Le jeu Toutim, invite les joueurs à faire appel à leur sens de l'observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d'argumenter. Un excellent jeu pour amuser les jeunes enfants à partir de 3 ans.

Le jeu contient 50 cartes renforcées et peut se jouer de 2 à 4 joueurs.

Temps du jeu : 15 minutes.

Mon premier verger

La version simplifiée du célèbre jeu coopératif de Haba "Le verger"Le classique du verger revisité pour les tout-petitsMes premiers jeux — Mon premier verger, une version tout-petit de « The Orchard », est une adaptation adorable du jeu Haba classique Haba. Le corbeau effronté Theo arrivera au verger. Les enfants réussiront-ils à récolter tous les fruits ? Le dé signifie qu'un fruit a été cueilli ou que le corbeau intelligent est proche. Le fait de lancer les dés et de les classer favorise la reconnaissance et l'identification des couleurs, des formes et des symboles. Il est également utile d'apprendre à suivre une règle du jeu. Les gros fruits en bois sont faciles à saisir et permettent aux tout-petits de jouer avec eux.

Bazar Bizarre Junior

Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne !Il n'y a pas que les grands qui ont droit de mettre le bazar ! Un classique adapté aux plus petits qui permet d'aiguiser son sens de l'observation.

Mon premier jeu d'observation ! Dès qu'une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d'être plus rapide que ses adversaires et d'en attraper le plus possible.

Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté. 

Durée de la partie : 15 min environ.

Nombre de joueurs : 2-6.

A partir de 3 ans.

Little Match

Little Match est un jeu d'observation de la nouvelle gamme des jeux de cartes little de Djeco

Litlle match est un jeu de cartes de la nouvelle collection Little de Djeco. Il est composé de 40 cartes représentant différents animaux de différentes couleurs.
Le but du jeu sera de se débarrasser de toutes ses cartes. Chaque joueur commencera la partie avec 4 cartes dans sa main ou devant lui pour les plus petits. Les autres cartes constitueront la pioche dont on retournera la première carte au centre de la table.  A son tour de jeu le joueur regardera si il possède une carte de la même couleur ou avec le même animal que la carte du centre de la table. Si c'est le cas, il posera sa carte par dessus, sinon il piochera une carte.

Pour ceux qui connaissent le Uno, ce jeu en reprend le principe de base de manière simplifié.

De jolies cartes résistantes avec de sympathiques animaux, une règle simple et des parties courtes feront de ce petit jeu de cartes un jeu adapté pour les tout-petits dès deux ans et demi.

Coucou Hibou Coucou

Allez hop, au lit les petits hiboux ! Il est temps de rentrer se coucher. Aidez les hiboux à rentrer au nid avant que le soleil ne se lève.

Ici, ce n'est pas le jeu de l'oie.... mais le jeu du hibou ! Coucou... Coucou....

Voilà un premier jeu coopératif pour vos enfants âgés entre 3 et 7 ans.

A 2, 3 ou 4 joueurs, vous avez une mission très importante pour cette espèce : aidez les hiboux à rentrer au nid avant que le soleil ne se lève.

Pour cela, il suffit de jouer une carte couleur et voler jusqu'à la prochaine case de cette couleur sur le plateau.

Vous piochez une carte soleil ? Vous vous rapprochez de l'aube !

Ce jeu apprend à votre enfant à jouer en équipe, à cultiver la bienveillance et la confiance en soi et en l'autre.

Durée de la partie : 15 minutes

Little Collect

Ein speziell für Kleinkinder ab 2 ½ Jahren entwickeltes Sammelspiel. Man muss die Karotten und Erbsen ernten, um sich den kleinen Kaninchen zu nähern. Doch nehmt euch vor dem Fuchs in Acht! Wer füllt sein Spielbrett als Erster? Ein erstes Sammelspiel für die ganz Kleinen. Das Kind lernt, welche Konsequenzen das Ziehen einer Karte auf den Spielverlauf hat. Hübsche Figuren in Form von Tieren, die die Kinder in die Geschichte des Spiels einführen. Hochwertige, solide Materialien, die mit kleinen Händen leicht zu greifen sind: große Würfel, dicke Pappe, Figuren aus weichem Plastik. Einfache, leicht verständliche Regeln. Eine kurze, an die Konzentrationsfähigkeit des Kindes angepasste Spieldauer. Damit können Kinder zusammen mit Erwachsenen wunderschöne Spielmomente erleben. Inhalt: 2 Spielbretter, 22 Karten, 6 Erbsen-Spielchips, 6 Karotten-Spielchips, 6 Kaninchen-Figuren aus weichem Plastik. Spielregeln in 10 Sprachen. Anzahl der Spieler: 2Spieldauer: 10 minAlter: 2,5 - 5 JahreVerpackungsgröße: 21,5 x 21,5 x 5 cm

Marie magique

Un jeu mêlant hasard et mémoire, fait pour les plus petits, avec une figurine en bois aimantée ! Des illustrations colorées et fantaisistes. Dès 3 ans.

Marie Magique

Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné…» murmure-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté 

certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.


Little Family

Le jeu de cartes Little Family de la marque  Djeco  est un jeu de paires pensé pour les enfants de 2,5 ans à 5 ans. Les petits animaux cherchent leur copain, aidez-les à les retrouver. Les cartes sont mélangées et chaque joueur obtient 4 cartes qu’il dispose devant lui, faces visibles. Le reste des cartes forme la pioche. Chacun son tour, le joueur pioche une carte et la pose devant lui. Il regarde alors toutes les cartes posées sur la table (à commencer par les siennes puis celles des autres joueurs) et essaie de former une paire : soit en utilisant ses propres cartes, soit l’une de ses cartes avec la carte d’un autre joueur. La partie prend fin dès que toutes les paires ont été constituées et le gagnant est celui qui en a le plus. Les jeux de la gamme Little de Djeco sont une valeur sûre, adaptés pour les jeunes enfants de 2,5 ans à 5 ans. Et même plus pour pouvoir jouer avec son petit frère ou sa petite sœur. Une belle idée pour jouer ensemble, et apprendre tout en s'amusant.

Une cuillère pour Martin

Nourir Martin l'ourson divertira l'enfant tout en développant sa motricité fine. Dès 2 ans.

Découvrez le jeu Une cuillère pour Martin de Haba ! Le petit ours a une faim de loup !

Heureusement qu’une assiette pleine de bouillie est déjà prête. Le dé va indiquer aux enfants quelle bouillie ils vont donner à manger au petit ours. Qui veut donner à manger au petit ours en premier ?

Avec ce jeu, les enfants pourront travailler la coordination oeil-main!

Caractéristiques

Matériau: Carton

Dimensions: 15,5 x 23,5 x 7 cm

Contenu: 1 ours-présentoir avec chapeau, 12 plaquettes « bouillie », 1 assiette, 1 cuillère, dé, 1 règle du jeu

Nombre de joueurs:  1 à 3 joueurs

Âge d'utilisation: Dès 2 ans

Durée moyenne d'une partie: 5 minutes

Les plus du produit:
  • Jeu de mémoire et d'adresse
  • Stimule le langage
  • Fabrication allemande
Conseils d'utilisation

Attention! Ne peut être utilisé par des enfants de moins de 24 mois.
Attention! Contient des petites pièces susceptibles d’être ingérées, risque d’étouffement.
Attention! A utiliser en présence d’un adulte.

Précaution d'utilisation

Attention! Ne peut être utilisé par des enfants de moins de 24 mois.
Attention! Contient des petites pièces susceptibles d’être ingérées, risque d’étouffement.
Attention! A utiliser en présence d’un adulte.

Hop, au dodo !

Deux jeux de classement et un jeu de mémoire pour instaurer le rituel du coucher.Pour 1 à 3 joueurs.Il est plus que temps d’aller au dodo ! Mais le lapin, l’ours et le chat ne peuvent pas : leurs lits, oreillers et couettes sont sens dessus-dessous ! Et puis, chaque animal a absolument besoin de son doudou préféré. Si les enfants ont une bonne mémoire et aussi un peu de chance en retournant les plaquettes, ils réussiront à mettre les animaux au lit rapidement. Contenu:  3 figurines-animaux, 3 doudous, 3 petits lits, 3 oreillers, 3 couettes, 20 plaquettes, 1 carton de jeu, 1 règle du jeu. Découvrez Hop, au dodo! en vidéos

Vroum vroum !

un joueur lance les dés et tout le monde joue !avec 4 belles voitures en boisune règle simple pour vite jouer en s’amusantContenu: 1 plateau de jeu, 4 autos, 36 plaquettes-stand de ravitaillement (9 bleues, 9 rouges, 9 vertes et 9 jaunes), 2 dés de couleur, 1 règle du jeu.

Vroum vroum ! Haba

Prêts pour le départ de la course ! Mais attention, pour être un véritable champion, il faut être aussi rapide dans le stand de ravitaillement que sur le circuit !

Pendant la course, les joueurs doivent régulièrement s’arrêter au stand pour réparer ou prendre de l’essence, mais ce sont les dés qui décident du temps à passer dans chaque stand.

Le joueur qui a fini un tour en passant tous les stands gagne la partie.


Noisette range !

Dans Noisette range, le petit chat Noisette a joué toute la journée... Maintenant, il est l'heure de ranger. Mais où mettre les blocs de construction ?Le jeu Noisette range de la marque Haba est un premier jeu pour les enfants. Il est adapté aux enfants de plus de 2 ans. Le jeu noisette range est un jeu avec lequel l'enfant apprendra à ranger des affaires en compagnie du chat Noisette. Après sa longue journée à jouer, Noisette a besoin d'aide pour le rangement. L'objectif étant de respecter l'emplacement de rangements du jouet, à la fin de la partie il faudra vérifier avec lui les différents rangements et bien les replacer si besoin. Toutes ses caractéristiques vont permettre à votre enfant de développer son sens du rangement et de l'organisation. Vous pouvez retrouver sur notre site différents produits pouvant être associés au jeu Noisette range.

Arc en ciel de pop

Un jeu à partir de 3 ans dans l'univers de Pierrick Bisinski & Alex Sanders.

Découvrez L'Arc-ciel de Pop de L'école des loisirs, un jeu Coopératif pour 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans.

Pop de Tous les joueurs aident Pop à construire un arc-ciel et à l'atteindre avant le loup.

Dépliez le plateau et posez les 15 cartes faces cachées.

Disposez les 2 pions sur le case départ.

Pop doit avancer sur le chemin de l'arc-ciel en 7 anneaux en respectant l'ordre des couleurs des cases.

À tour de rôle, les joueurs retournent une carte.

Pour faire avancer Pop, il faut que la couleur corresponde à la case sur laquelle Pop se trouve.

Lorsque Pop arrive au pied de l'arc-ciel et que tous les morceaux d'arcs ont bien été assemblés, les joueurs ont gagné !

Si c'est le loup qui arrive le premier, c'est lui qui a gagné.

Attention aux cartes spéciales qui vont venir chambouler la partie...



Pour 2 à 4 joueurs.

Durée d'une partie : 10 min.


Tous sur l'arche !

Tous sur l’Arche ! est un jeu de mémoire coopératif dans lequel les joueurs doivent aider Noé à faire monter les animaux et tous leurs bagages sur l’arche.

Découvrez Tous sur l'arche ! de Haba est un jeu de mémoire coopératif pour les enfants à partir de 3 ans.

Il pleut depuis des heures ! Les joueurs aident Noé à faire monter les animaux et tous leurs bagages sur l'arche !

Pour ce faire, ils cherchent la tuile « valise » correspondant à chaque animal et mémorisent l'emplacement des valises mouillées.

Les joueurs gagnent la partie tous ensemble si tous les animaux sont sur le bateau avant l'inondation.



De 2 à 4 joueurs.

Durée d'une partie : 15 min.


Tous au Poulailler

Tous au Poulailler a des règles évolutives pour initier les tout-petits aux jeux. Débutez par un jeu de memory pour finir sur un stop ou encore. Dès 3 ans.

Découvrez Tous au Poulailler de Sweet November, un jeu de CartesVite pour 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans. 

Vite, trouve un panier et ramasse le plus d'oeufs possible dans le poulailler !

Un premier jeu de cartes pour les enfants dès 3 ans avec des règles évolutives pour les plus grands.

Il s'agit de trouver un panier, puis de chercher les oeufs frais, en laissant de côté les oeufs cassés et en prenant bien soin d'éviter les poules qui défendent le poulailler.

À cette mécanique de base viennent ensuite s'ajouter des règles évolutives qui permettent, après le bon apprentissage du premier niveau, d'introduire de nouvelles règles pour un jeu de mémoire tout d'abord, puis de prise de risque du type « stop ou encore ? ».

Au final, un jeu simple et évolutif, pour faire le tremplin entre l'univers des jouets vers celui des jeux, grâce à un joli thème qui parle à chacun d'entre nous, et qui ravira les plus jeunes.



Pour 2 à 4 joueurs.

Durée d'une partie : 15 min.



Tous au dodo

Tous au dodo est un jeu simple, très joli, les enfants peuvent y jouer dès trois ans. Bien sûr, à vous de lire la règle et la petite histoire qui vous fera découvrir le jeu.

Tous au Dodo devient rapidement un rituel familial, ou pour allez à la sieste comme au dodo, les plus petits revendiquent d’abord et avant tout une partie de jeu, pour pouvoir avoir une petite histoire et dormir paisiblement.

Tous au dodo : L'histoire

Il était une fois, dans un pays très joli mais un peu bizarre, quatre petits enfants animaux tout mignons qui passaient beaucoup de temps à être… des enfants ! Mais avant de commencer cette histoire presque vraie, il faut que je vous fasse les présentations. Alors voilà : il y a Lulu le petit âne (c’est un farceur), Pinpin le petit lapin (en vrai c’est une fille, elle est toute mignonne), Zonzon le petit cochon (un peu ronchon) et Juju la petite vache (elle aime la confiture). Comme beaucoup d’enfants ils jouaient, riaient beaucoup et couraient ensemble dans les bois près de chez eux.

De temps en temps, ils s’arrêtaient pour se reposer et grignoter de-ci de là les nombreuses friandises qui poussaient partout, comme des épinards, des carottes cuites, des choux, toutes ces bonnes choses que les enfants aiment beaucoup, enfin je crois… Si je me trompe, c’est que je suis un éléphant. Je dois dire que Lulu, le petit âne farceur m’a un peu aidé à écrire cette histoire ! C’était vraiment des supers copains, plein de malice… Ils habitaient la même maison. Une grande maison construite avec des frites et de la crème au chocolat.

Pourquoi des frites me direz-vous ? Tout simplement parce qu’à cette époque, la nature était généreuse et les frites poussaient partout, un peu comme les champignons. Et puis les frites trempées dans de la crème au chocolat… Hummm, miam-miam ! Quel délice ! Ne dites pas beurk, je suis sûr que vous n’avez jamais goûté, n’est-ce pas ? Zonzon le petit cochon, lui il aime ça. Le toit de la maison était en crêpes, et comme des fois il y a des trous dans les crêpes, de la confiture de groseille était étalée dessus… Et si jamais il se mettait à pleuvoir, ils ouvraient un grand parapluie bleu sur la maison. Comme cela le ciel restait toujours bleu ! Bon, je vous l’ai dit, c’est juste une petite histoire…un peu bizarre peut-être !

Comme beaucoup d’enfants, ces enfants là ne rangeaient pas tous les jours leurs affaires ! Faut dire que : « à quoi ça sert de ranger ? » Y’a bien que les parents qui ont des idées pareilles ! J’espère que vos parents ne sont pas comme ça… enfin bon, ils sont rares les « Pas comme ça » ! Un soir, après une grande journée d’été où ils avaient beaucoup joué à des tas de choses, à cache-cache, à chat perché, mais aussi à faire comme papa et maman, des gâteaux, jardiner, lire le journal, conduire la voiture, se chamailler, s’aimer, etc..., il fallait quand même bien penser à aller au dodo.

Et ce soir là (ce n’était pas la première fois), ils n’ont pas retrouvé leurs affaires pour aller se coucher. Tout était mélangé ! Ils avaient un peu oublié de ranger avant de partir jouer ! Oh, ben oui ça peut arriver à tout le monde ! Alors, pour aller se coucher tout en s’amusant, ils ont organisé un jeu pour retrouver les affaires qui leur manquaient : leurs pyjamas, leurs doudous, leurs brosses à dents et leurs chaussons… Pour cela, ils cachaient sous des petits morceaux de cartons toutes leurs affaires, et puis d’autres encore pour leur petit jeu. Chacun leur tour, ils soulevaient un carton pour retrouver leurs affaires. C’était rigolo car des fois ils se trompaient, surtout Juju et Pinpin. Ces deux-là ils sont un peu tête en l’air ! Et comme beaucoup d’enfants, ils s’amusaient à raconter des histoires, à en inventer, mais ça, c’était seulement quand ils étaient au lit. Alors voilà, comme Lulu, Pinpin, Zonzon et Juju sont très gentils, ils ont envie de vous faire partager leur jeu.

Parce qu’ils savent bien que l’on se fait plein de copains et de copines en jouant. Allez ! Vous êtes prêts ? Vous choisissez avec qui vous jouez en prenant un plateau, et le premier qui l’aura rempli pourra commencer à raconter la petite histoire…Juste avant d’aller faire un gros dodo !

Happy Bunny

Happy Bunny est un jeu coopératif où chacun va prendre le rôle d'un petit lapin parti à la cueillette de délicieuses carottes pour sa famille.

Happy Bunny est un jeu de coopération pour aider les lapins à cueillir plein de carottes !

Chaque joueur à son tour jette le dé. Le lapin rejoint alors la case de la couleur correspondante.

Sur la case il y a un numéro qui indique le nombre de carottes que le joueur peut cueillir (entre 1 et 4).

Les carottes croquées sont alignées à côté de la boîte. Les autres sont replantées dans le jardin. Pour gagner la partie il faut avoir aligné 2 longueurs de carottes le long de la règle.

Si le lapin arrive au bout du chemin avant cela, le fermier l'attrape et tous les joueurs ont perdu !

Ce jeu demande un peu d'habileté pour cueillir et planter les carottes qui s'enfoncent dans le plateau de jeu comme dans un jardin et de la mémoire pour éviter de cueillir plusieurs fois les mêmes carottes !

  • 40 carottes en plastique de 3 tailles différentes
  • 1 dé couleur
  • 1 lapin en bois
  • 1 fermier en bois
  • règles du jeu et variante non coopérative
  • Vite, vite, petit pingouin !

    Une adorable course avec un dé avec vos amis les pingouins ! Les mamans pingouins habitent sur une île avec leurs bébés. Pour se régaler des délicieux poissons qui constituent leur repas, il faut cependant traverser le bras de mer pour atteindre une autre île. Mais, les petits pingouins ne savent pas encore nager ! Heureusement, il y a suffisamment de rochers, de troncs d'arbre et de planches flottant sur l'eau pour leur permettre d'atteindre les poissons. Qui arrivera le plus vite à terre avec son couple de pingouins et récupérera les deux délicieux poissons ? Contenu de la boîte : - 3 mamans pingouin, - 3 bébés pingouin, - 1 plateau de jeu, - 2 poissons, - 1 dé, - 1 règle du jeu. Destiné aux enfants à partir de 2 ans, ce premier jeu comprend des grandes pièces en bois adaptées aux petites mains. Il favorisera la compréhension d'une première règle de jeu et sera parfait comme premier exercice de calcul. Dimensions de la boîte : 37 x 27 x 5,5 cm.

    Quels sont les meilleurs jeux de société pour enfant de 4 à 5 ans en 2024 ?

    Dragomino

    Un Kingdomino revisité pour être joué à partir de 5 ans ! Un coup de coeur chez nous !

    Mon premier Kingdomino ! Découvrez Dragomino la version enfant du jeu Kingdomino à jouer à partir de 5 ans !

    Vous avez été nommé "dresseur de dragon" et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n'êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ?

    Dans cette version adaptée aux plus jeunes, vous retrouverez les bonnes sensations de Kingdomino !

    Contenu de la boîte :
    - 4 dominos de départ,
    - 1 pion maman dragon,
    - 28 dominos d'exploration,
    - 69 jetons oeufs

    Nombre de joueurs : de 2 à 4.

    Durée de la partie : 15 minutes.

    La maison des souris

    Découvrez le jeu La maison des souris de Gigamic, un jeu de mémoire coopératif en 3 dimensions avec différents niveaux de difficultés pour s'adapter à l'âge des joueurs. Un jeu de mémoire pour les enfants à partir de 5 ans. Une famille de petites souris s’est installée chez vous! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de...

    Découvrez La maison des souris de Gigamic, un jeu de Mémoire Coopératif pour 2 à 6 joueurs à partir de 5 ans.

    Une famille de petites souris s'est installée chez vous !

    Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison.

    En leur absence vous ne résistez pas à l'envie daller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus.

    Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ? Principe du jeu :

    Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s'éteigne.

    Il faudra alors se souvenir de l'emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d'objets avant le retour des petites souris !



    Pour 2 à 6 joueurs.

    Durée d'une partie : 20 min.


    Fabulia

    Dans Fabulia, c'est vous qui créez l'histoire !  “Dans un temps fort, fort lointain, les adultes n’étaient que de petits enfants adorant les histories d’aventure. Wilfried et Marie trouvèrent un livre d’histoire enchanté leur permettant de voyager dans plusieurs fables et ainsi de tisser des liens d’amitiés avec les personnages du livre, de drôles d’animaux…“

    Dans un temps fort, fort lointain, les adultes n'étaient des de petits enfants adorant les histoires d'aventure. Wilfried et Maris trouvèrent un livre d'histoire enchanté leur permettant de voyager dans plusieurs fables et ainsi, de tisser des liens d'amitié avec les personnages du livre, de drôles d'animaux...

    Ces personnages peuvent endosser n'importe quel rôle, du courageux chevalier au musicien solitaire, en passant par la sorcière malfaisante ou le ninja maladroit..
    Et si, dans notre histoire préférée, les personnages changeaient constamment ? Est-ce que cela ne la rendrait pas encore plus intéressante ?
    Le garde maléfique pourrait devenir un marin élégant du jour au lendemain... c'est à vous de décider.

    Amusez-vous ! Utilisez votre esprit et votre imagination pour façonner des histoires à votre goût, en les habillant avec les personnages les plus adaptés?

    Nom d'un renard

    Le poulailler s'affole ! Un renard a volé l’oeuf doré. La poulice mène l'enquête.

    Découvrez Nom d'un renard de Game Factory, un jeu Coopératif pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

    As D'Or 2018 Catégorie enfant !

    C’est la révolte dans le poulailler : un renard a volé l’oeuf doré.

    Les poules sont noires de colère.

    C’est ensemble que vous vous mettez dans la peau de poules enquêtrices pour trouver des indices.

    Avec le scanneur de renard super sophistiqué, vous aurez vite fait de retrouver la trace du voleur.

    Mais le renard est futé et ne doit pas être sous-estimé, car avant que vous ayez fini de picorer, il avait déjà pris la poudre d’escampette.

    Laisse filer le voleur ? Hors de question ! La poulice est prête à mener l'enquête !

    Un jeu coopératif idéal pour des parties en famille !



    Pour 2 à 4 joueurs.

    Durée d'une partie : 20 min.



    Zoo Run

    Zoo Run vous entraîne dans une folle aventure au milieu des animaux du zoo ! Découvrez deux jeux dans la même boîte, pour s’amuser selon son envie !

    Découvrez Zoo Run de Loki, deux jeux pour 1 à 5 joueurs dont un jeu Coopératif pour les enfants à partir de 4 ans et un jeu Compétitif pour les enfants à partir de 5 ans.

    Zoo Run vous entraîne dans une folle aventure au milieu des animaux du zoo.

    Découvrez deux jeux dans la même boîte, pour s'amuser selon son envie.

    Tous ensemble, libérez les animaux !

    Les animaux s'ennuient dans le zoo et ont envie de prendre la poudre d'escampette.

    Coopérez, et aidez-les à s'évader !

    Chaque joueur pioche trois cartes et tente de reconstituer astucieusement des silhouettes d'animaux.

    Observez bien les silhouettes : plus vous en associez, plus vous en libérez.

    Mais attention : le gardien n'est pas loin et se rapproche un peu plus à chaque tour.

    Combien d'animaux seront sortis du zoo avant son arrivée ?

    Tous ensemble, reconstituez le plus d'animaux possible dans ce palpitant jeu coopératif (à partir de 4 ans).

    Le grand prix des animaux (à partir de 5 ans).

    Les animaux organisent une grande course de karting !

    Choisissez votre pilote, piochez 4 cartes et en piste !

    Pour faire avancer votre champion, associez le maximum de silhouettes d'animaux.

    Chaque animal reconstitué vous fait avancer d'une case, voire deux s'il s'agit de la silhouette de votre pilote !

    À chaque tour, les joueurs défaussent 3 cartes et en conservent une.

    Laquelle allez-vous conserver ? Faites preuve d'observation et de stratégie pour trouver les meilleures combinaisons et propulsez-vous vers la victoire !

    Deux jeux complémentaires dans une seule boîte.

    Reposant sur un même principe d'observation et de placement de cartes, Zoo Run propose deux jeux variés aux objectifs très différents.

    Jouez en collaboration ou en compétition, selon votre humeur, pour des parties toujours animées qui racontent de belles histoires.



    Pour 1 à 5 joueurs.

    Durée d'une partie : 10 min.



    Attrape rêves

    Découvrez Attrape rêves de Space Cow, un jeu d'Observation pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans.

    Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l'observation et l'estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars ! Rien de tel qu'un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en une jolie histoire !

    À leur tour, chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre complétement la carte Cauchemar située au centre de la table.

    Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolies jetons Rêve qu'ils installent autour de leur nuage douillet.

    Les enfants imaginent et racontent leurs rêves au fur et à mesure qu'ils gagnent des jetons Rêve. La première ou le premier à remporter 12 jetons Rêve gagne la partie. Vous trouverez dans cette boîte deux petites variantes dont une coopérative à partir de 3 ans.



    Pour 2 à 4 joueurs.

    Durée d'une partie : 15 min.



    La chasse aux Gigamons

    La chasse aux Gigamons est un jeu de memory moderne et innovant qui ravira toute la famille. Le jeu a été récompensé par deux prix nationaux : l'As d’Or Enfant et le Trophée Enfant du Flip.

    Nouveau format pour La chasse aux Gigamons plus pratique à ranger dans votre ludothèque !


    C’est l’heure de la chasse ! Pour devenir un vrai Élémage, il ne reste qu’une dernière leçon à maîtriser : invoquer les légendaires Gigamons. Pour amadouer ces gentils colosses, il vous faudra retrouver et réunir les Élémons, de petites créatures élémentaires aux pouvoirs spectaculaires !


    Un memory moderne et innovant récompensé par deux prix nationaux en 2015 : l’As d’Or Enfant et le Trophée Enfant du Flip !


    En retournant des paires d’Elémons, vous bénéficierez du pouvoir de ces petites créatures élémentaires: regardez des tuiles faces cachées, les bloquer pour les autres joueurs, rejouez ou voler dans les collections des autres joueurs.

    Dès qu’un joueur rassemble 3 Élemons, il peut prendre le Gigamon correspondant !

    Le premier à en invoquer 3 est couronné Élémage et remporte la partie.



    Roulapik

    Lancer votre hérisson pour traverser la forêt dans ce jeu d'agilité !

    Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin. Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !

    En mode compétitif, les hérissons font la course ; le but du jeu est d’être le premier à ramener son Hérisson chez lui. Quel Hérisson sera le plus rapide de la forêt ?

    En mode coopératif, tous les joueurs aident le même Hérisson. Le but est de ramener le Hérisson chez lui avant que le Renard qui le suit ne le rattrape.

    Choisissez judicieusement le meilleur chemin, faites preuve de dextérité et d’un peu de chance pour aider votre hérisson à rentrer chez lui au plus vite. Faites-le rouler et tentez de récupérer des friandises dans la forêt telles que des champignons, des feuilles et des pommes.

    Mr. Wolf

    Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme.
    Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. 
    Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie ! 
    Mr. Wolf est un jeu de mémoire en mode coopératif avec deux niveaux de difficulté et prêt à jouer dès l’ouverture de la boîte !

    Little Battle

    Little Battle est un jeu de bataille malin dans un petit format avec une mécanique simple permettant d'initier les enfants au draft. Dès 5 ans.

    À vous le trésor ! L'or enfoui vous attend, caché sur la plage.

    Constituez le meilleur équipage et déterrez les coffres pour gagner le plus de pièces d'or.

    Et si d'autres pirates se mettent sur votre chemin, montrez-leur qui est le plus fûté !

    Little Battle est un jeu de cartes très original sur fond de batailles et de collecte de trésors.

    Idéal dès 5 ans !

    « Un équipage à recruter, des trésors à amasser ! »

    Little Battle se déroule en deux phases : Recrutement et Chasse aux trésors. Pour recruter son équipage, chaque joueur pioche une main de 5 cartes pirates. Il en choisit une qu'il pose sur son navire et passe les cartes restantes à son voisin. La sélection est ainsi est répétée jusqu'à ce que chacun dispose d'un équipage complet. Les joueurs envoient ensuite leurs pirates à la recherche des coffres au trésor. S'ils sont plusieurs à convoiter le même, la bataille sera inévitable. Mais attention aux surprises, tous les coffres ne contiennent pas autant d'or !

    « Un jeu de bataille surprenant ! »

    Frais et original, Little Battle permet de découvrir les jeux de draft dès 5 ans. Il réinvente les jeux de bataille et permet de mettre en place ses premières stratégies. Little Battle saura séduire toute la famille pour des parties pleines de suspense jusqu'à la dernière seconde : la révélation finale du

    Dimension des cartes : 48 cartes au format 57x88mm.


    Serpentina

    Les petits serpents changent de couleurs dans ce jeu de société !

    Serpent qui change de couleur ... est toujours serpent !

    Apprenez les notions d'association des formes et des couleurs en reconstituant des serpents multicolores !

    Tous les gentils serpents sont mis en commun au centre de la table. Tour à tour, chaque joueur tire une carte et voit s'il peut l'ajouter à un serpent déjà existant en fonction de la couleur.

    Attention ! On ne peut pas joindre deux cartes qui ne sont pas de la même couleur !

    Si un joueur a la chance de pouvoir terminer un serpent, il le gagne et le place devant lui !

    Le vainqueur? Celui qui aura réussi à attraper le plus de serpents à la fin de la partie.

    Cette petite boîte est facile à transporter partout.

    Destiné aux enfants de 4 à 6 ans, ce jeu se joue à 2,3,4 ou 5 joueurs.

    La partie dure 15 minutes.

    Contenu :
    - 50 cartes renforcées
    - 1 règle de jeu

    L'escalier hanté

    Découvrez le jeu L'escalier hanté de Gigamic, un jeu de mémoire et de course interactif dans un univers magique pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans. Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantômes où il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches. Dans une contrée perdue, un très vieux fantôme hante un...Quelques enfants téméraires montent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand «Bouuuh !». Mais le fantôme connaît ce jeu ancestral et a ensorcelé l’escalier : un à un les enfants se transforment eux-mêmes en petits fantômes ! Chacun à leur tour les joueurs lancent le dé et avancent leur pion d’autant de marches que de points indiqués. Mais si le dé représente un fantôme, le joueur peut transformer un pion de son choix en fantôme. Le joueur concerné doit bien mémoriser le fantôme sous lequel il est caché s’il veut avancer vers la victoire. Mais quand tous les pions sont devenus fantômes et qu’ils commencent à échanger leur position, les choses se compliquent. Celui qui s’y retrouvera le mieux dans tout ce méli-mélo gagnera la partie ! Un jeu de cache-cache rigolo avec de sympathiques fantômes où il faudra faire preuve de malice pour arriver le premier en haut des marches.

    Farmini

    Découvrez le jeu de cartes Farmini de Loki, un jeu de pioche dès 5 ans où vous devrez agrandir ton pré, cultiver les Champs de Maïs et adopter le plus d’Animaux possible pour gagner le concours de la plus belle ferme. Chacun a face à lui une ferme qu’il va devoir agrandir. Tour à tour, piochez une carte parmi les 4 qui se trouvent au centre de la table....Construis la plus belle ferme !  C’est le printemps ! Tu vas pouvoir t’occuper de ta ferme ! Et quelle chance ! Un grand concours est organisé dans la région !  Le trophée de la plus belle ferme de l’année sera remis à la ferme regroupant le plus d’animaux et de champs de maïs ! Seras-tu le grand gagnant de ce concours ? Chacun a face à lui une ferme qu’il va devoir agrandir. Tour à tour, pioche une carte parmi les 4 qui se trouvent au centre de la table. Si c’est une carte Enclos : à la façon des dominos, dépose cette nouvelle carte dans ta ferme en faisant correspondre les barrières. Si tu choisis de prendre une carte Animal : dépose un animal dans les espaces prévus pour leur sécurité. Tente de protéger le maximum d’animaux et le maximum de champs de maïs afin de marquer le plus de points possible. Gare au loup, car s’il apparaît, il mangera les animaux qui ne sont pas encore protégés par les enclos.

    Pas de pitié pour les monstres

    Découvrez le jeu Pas de pitié pour les monstres de Helvetiq, un jeu coopératif dans lequel les joueurs à partir de 4 ans font équipe pour faire tomber les monstres avant que tous les jetons ne soient épuisés. a vos chaussettes, prêts, lancez! Un adorable jeu d'adresse, de mémoire et de coopération. Avec son plateau de jeu qui se déplie pour construire...

    Découvrez Pas de pitié pour les monstres de Helvetiq, un jeu Coopératif pour les joueurs à partir de 4 ans.

    Adresse, mémoire et coopération seront les clés du succès !

    Lors d'une promenade dans ta résidence, tu t'aperçois que des monstres tentent de s'introduire chez tes voisins !

    Heureusement, personne n'est à la maison, et tu es un expert de la chasse aux monstres.

    Tu n'as pas ton équipement, mais tu es bien déterminé à mettre les monstres au tapis un par un, quitte à utiliser chaussettes, balles ou seaux d'eau !

    Ouvre le livre, déplie les pages et construis la maison dans laquelle tu vas placer les monstres.

    Tu ne joues pas à Donjons et Dragons, mais pour gagner tu devras quand même combattre des monstres et les mettre à terre (littéralement).

    Ce concept original et les actions que les joueurs doivent faire avant de lancer leurs armes en font un chouette jeu d'ambiance pour les petits.



    De 1 à 6 joueurs.

    Durée d'une partie : 20 min.



    Woolfy :  pour 2 à 4 joueurs

    Jeu de coopération - Woolfy Contenu du jeu : - 1 plateau - 3 pions cochons - 1 pion loup - 1 marmite - 1 maison à assembler - 3 dés Ce jeu de société reprend le célèbre conte des 3 petits cochons. Les joueurs doivent chercher à construire la maison de brique afin d'y mettre en sécurité les trois petits cochons, avant que le loup ne les ait attrapés et mis dans la marmite. Placez les 3 petits cochons et le loup sur le départ et jetez chacun votre tour le dé de la couleur de votre choix. Lorsque le dé tombe sur une des faces 1, 2 ou 3 le cochon avance du nombre de points. Si le dé tombe sur la face « maison ", le cochon peut se mettre à l'abri du loup dans la maison de son choix. Enfin, lorsque le dé montre le loup, le joueur doit déplacer le loup jusqu'à la prochaine case loup. Si un cochon se trouve sur le passage du loup, celui si se retrouvera dans la marmite ! Nombre de joueurs : 2-4 Durée de la partie : 20 mn Dimensions : 30 x 28 x 5 cm.

    Oh my gold!

    Découvrez le jeu Oh my gold de Blue orange, un jeu de dés pour les petits pirates à partir de 5 ans, un jeu avec ouverture de trésors et piraterie bon enfant. Jetez les dés pour ouvrir les précieux trésors et les sécuriser en les chargeant dans votre cale. Mais attention : vos adversaires pirates lorgnent déjà sur vos butins. Oh my gold! : Variante pour pirates gourmands

    Après son premier lancé de dé le joueur peut placer un ou plusieurs dés sur des cartes. Il pourra ensuite relancer une fois le reste des dés.

    Oh my gold! : Variante pour vieux loups de mer

    En plus des règles du jeu de base, à leur tour de jeu, les joueurs peuvent voler les Trésors qui ne sont pas encore chargés dans le bateau d’un adversaire. Pour voler les Trésors, il faut remplir ces 2 conditions suite au lancer de dé :

    • placer un dé face « Sabres » sur la carte Bateau d’un adversaire,
    • compléter une ou plusieurs cartes Trésors devant ce même Bateau.

    Si ces conditions sont remplies, le joueur peut alors directement charger dans son Bateau la ou les cartes Trésors ainsi volées !

    Pippo

    Jeu pour apprendre à observerIncarnez le fermier Pippo et retrouvez les animaux qui ne veulent pas rentrer dans la ferme ! Les cartes Animal représentent chacune un seul animal d'une certaine couleur. Chaque animal est présent dans toutes les couleurs. Les cartes Animaux possèdent 4 animaux de 4 couleurs différentes. Les cartes Animal sont toutes disposées sur la table, face visible. À chaque tour, un joueur révèle la première carte de la pile Animaux. C'est là que la bataille d'observation commence ! Il faut être le premier à retrouver la combinaison manquante ! C'est à dire qu'il faut retrouver l'animal et la couleur qui ne sont pas présents sur la carte Animaux, et retrouver l'animal correspondant sur les cartes individuelles au milieu de la table ! Le premier qui trouve la bonne combinaison gagne la carte Animaux, et une nouvelle est mise en jeu... Âge : 5 ans Joueurs : 2 à 8 joueurs Durée de partie : 15 minutes Auteur : Reinhard Staupe Illustrations : Oliver Freudenreich Contenu : - la règle du jeu - 50 cartes renforcées dont : - 25 cartes Animal - 25 cartes Animaux

    Phare Andole

    Découvrez le jeu Phare andole de Oka Luda, un jeu où vous allez construire un phare en défiant les lois de l'équilibre et du temps tout en mettant votre mémoire à l'épreuve sur 5 niveaux de jeu à partir de 5 ans. Un jeu récompensé par le prix EducaFLIP en 2016. Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps...

    Découvrez Phare Andole de Oka Luda Editions, un jeu de Dextérité, de mémoire et de Rapidité pour 1 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

    Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole !

    Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres.

    Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches.

    Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes.

    Se joue seul, à deux.

    A 3 ou 4 joueurs, vous devrez jouer en équipe et faire preuve de coordination et de rigueur !



    Pour 1 à 5 joueurs.

    Durée d'une partie : 20 min.



    Trésor de glace

    Découvrez le jeu Trésor de glace de la marque Haba !Découvrez ce jeu de collecte étincelant sur le thème des dragons pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans. Les jeunes dragons ont découvert un trésor de glace extraordinaire : une colonne glacée contenant des pierres étincelantes. Bien sûr, ils meurent tous d'envie de les prendre. Avec l'aide de papa dragon, les joueurs retirent les anneaux gelés les uns après les autres et font fondre la colonne glacée. Voilà que les pierres étincelantes dégringolent ! Mais attention : ils ne peuvent pas tout ramasser. Qui aura le plus de pierres étincelantes à la fin de la partie ? Ce jeu élu jeu de l'enfant de l'année 2018 en Allemagne est parfait pour passer un super moment entre amis ou en famille, il permet de développer l'agilité, l'attention et la patience de votre enfant Ce jeu fabriqué en Allemagne contient 4 jeunes dragons, 9 anneaux glacés, 90 pierres étincelantes (18 de chacune des 5 couleurs), 1 tuile "bloc de glace", 1 papa dragon, 5 tuiles "pierre étincelante', 1 plateau de jeu, 1 partie inférieure de la boîte avec 4 parois séparatrices, 1 règle du jeu multilingue. Une partie dure environ 15 minutes.

    Le Monstre des Couleurs

    Le Monstre des Couleurs est un jeu coopératif pour enfants dans lequel les joueurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions.Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions.
    A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées.
    Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut alors placer le jeton d'émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l'étagère. Pour ramasser un jeton d'émotion, les joueurs doivent expliquer un souvenir ou une situation dans laquelle ils se sentent comme l'émotion qu'ils ramassent (Bonheur, Tristesse, Colère, Peur ou Calme).
    Les joueurs peuvent perdre le jeu si le monstre devient trop confus et ils retournent trop de jarres d'émotions mélangées, ou gagner le jeu quand les émotions sont toutes placées dans leurs pots respectifs.

    Uly et Polly

    Uly & Polly est un jeu semi-coopératif dans lequel, à chaque manche, un joueur va jouer contre tous les autres.

    Découvrez Uly et Polly de Blue orange, un jeu Semi-Coopératif pour 2 à 5 joueurs à partir de 4 ans.

    Uly et Polly est un jeu semi-coopératif dans lequel, à chaque manche, un joueur va jouer contre tous les autres.

    Ce joueur va incarner le rôle d'Uly, le petit loup malicieux, qui se cache dans le troupeau de moutons.

    Tous les autres joueurs vont coopérer ensemble en incarnant le rôle de Polly, le chien de berger, pour retrouver où se cache le petit loup.

    En fonction de votre rôle, gagnez des jetons Récompense à chacune de vos réussites pour en obtenir le plus possible à la fin de la partie !



    Pour 2 à 5 joueurs.

    Durée d'une partie : 15 min.



    Foto Fish

    Foto Fish est un jeu de réflexion et de mémoire dans lequel les joueurs plongent parmi une multitude de poissons multicolores et capturent des souvenirs à l'aide d'un appareil photo.Foto Fish, plongez dans le monde fascinant des océans et prenez les plus belles photos!Chaque joueur a un plateau Fonds Marins devant lui ainsi qu’un appareil photo. On lance 2 dés (ayant des faces avec des poissons de couleurs). Les joueurs doivent repérer sur leur plateau et sélectionner avec leur appareil photos uniquement les poissons des couleurs demandées. Le plus rapide remporte un grand segment de poissons, les autres joueurs qui y parviennent remportent un petit. Dès que la taille totale du poisson d'un joueur atteint la taille de son plateau il gagne la partie.

    Le Roi Sommeil

    Dans Le Roi Sommeil, la nuit s'annonce agitée au château. Au moment du coucher, les membres de la famille royale n'arrêtent pas de changer de pyjama. Mais attention, un fantôme rôde."La famille royale se prépare à aller se coucher mais elle n’arrive pas à se décider sur la bonne tenue à porter. Chaque membre de la famille n’arrête pas de descendre du lit pour mettre un nouveau pyjama, puis remonte dans le lit et recommence encore une fois. Mais dès que le fantôme apparaît tout le monde file se cacher sous la couette. Qui se souvient du lit dans lequel se trouve le Roi habillé en bleu ?"
    À tour de rôle, les joueurs devront piocher une carte de personnage et le placer dans son lit. Les lits devront être mélangés.
    Si l'un des joueurs pioche un fantôme. Les personnages devront se cacher sous leurs couvertures et les joueurs devront les retrouver dans le bon ordre.

    Pour une poignée de marguerites

    Pour une poignée de marguerites est un jeu d'affrontement rigolo. Quelles vaches auront récupérées le plus de fleurs au terme des combats ? Dès 6 ans.Un jeu de course bovine Dans "Pour une Poignée de Marguerites", vous incarnez une vache et devez manger certaines fleurs sur votre parcours. Le premier joueur ayant recouvert la totalité des fleurs de son plateau individuel sera le grand gagnant... dès qu’il sera de retour à l’étable !  Un duel de vache ! Mais attention ! Défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place. Cornes contre cornes, place au duel avec de véritables vaches-dés ! Poussez chaque vache l’une contre l’autre jusqu’à ce qu’elles sautent et atterrissent sur un flan… puis comptez les taches. Celle qui en a le plus remporte le duel ! Une variante pour les plus aguerries Une variante dès 7 ans existe pour les vaches les plus aguerries !

    Quels sont les meilleurs jeux de société pour enfant de 6 à 7 ans en 2024 ?

    Unlock ! Kids

    Les célèbres escape game sont désormais disponibles dans une version pour les enfants !

    Parmi toutes les adaptations d'un jeu adulte vers une version accessible aux enfants, celle-ci était très attendue ! Faites vivre des histoires de détectives aux plus jeunes en leur faisant découvrir Unlock Kids.

     

    Trois univers composent la boîte, chaque univers vous proposant de vivre 2 aventures différentes. Un bien étrange parc d’attraction (Micmac au parc), des poulettes pas si innocentes (Mystères et boules de plumes) ou encore un château écossais effrayant (Le château de Mac Unlock), quel univers partirez-vous explorer en premier ?

     

    Au fil des cartes, les petits Sherlock auront des énigmes de différents types à résoudre. Accompagné d'un adulte pour aider à la lecture, il sera accessible dès 6 ans. A partir de 8 ans, il est jouable en toute autonomie.

     

    Contrairement à sa grande sœur, la boite d'Unlock Kids ne nécessite ni écran, ni application. En cas de doute, un livret d’indices et de solutions se tient à la disposition des petits enquêteurs.

    Qwirkle

    Qwirkle est Le jeu adapté à toute la famille : facile à comprendre et riche en possibilités tactiques. Gagnez en formant les plus longues séries de tuiles.Qwirkle, un jeu familial et accessible

    Jouez à Qwirkle en famille ou entre amis, le jeu accessible de 7 à 77 ans ! La mécanique du jeu est simple : faire des séries de tuiles en les associant selon leurs formes ou leurs couleurs. Efficace et rapide, ce jeu ravira petits et grands. Grâce à ses règles faciles d'accès et amusantes, vous n'aurez besoin que de quelques minutes pour comprendre le principe et vous lancer dans une partie.

    Qwirkle, un jeu tactique et solide

    Malgré sa simplicité apparente, ce jeu de société n'en demeure pas moins subtil et offre de nombreuses possibilités tactiques pour les stratèges. Les combinaisons possibles sont infinies et rendent chaque partie unique. Plus vous ferez une longue série, plus vous obtiendrez de points. Le but ultime du jeu : faire un Qwirkle, une série composée de 6 tuiles différentes.

    Les 108 tuiles que contient la boîte sont en bois, ce qui permettra à votre jeu de résister à l'épreuve du temps.

    Dobble

    Cet incontournable revient plus beau que jamais !Dobble, un jeu d'ambiance et de réflexes

    Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l'observation. Le jeu contient 55 cartes rondes et colorées sur lesquelles se trouvent 8 illustrations différents. Chaque carte partage un symbole en commun avec une autre. Le but est simple : être le premier à trouver deux dessins identiques.

    Dobble, un jeu 5 en 1

    Avec Dobble, vous ne jouerez pas à un seul jeu, mais à une série de mini-jeux. Le jeu propose 5 variantes : la tour infernale, le cadeau empoisonné, le puits, la patate chaude et le attrapez-les tous. Selon la variante jouée, vous devrez soit réunir le plus de cartes ou au contraire vous débarrasser de vos cartes en trouvant le premier le symbole en commun. Mais quel que soit le mini-jeu, pour triompher vous devrez combiner au mieux vos réflexes et votre sens du détail.

    Dobble, un jeu à emporter partout

    Avec sa petite boîte ronde en métal, Dobble sera votre meilleur compagnon pour vous amuser lors de vos soirées entre amis ou en famille.

    Bandido

    Bandido est un jeu de coopération. Votre but est d'empêcher Bandido de s'échapper. Bloquer toutes les sorties des tunnels avant la fin de la pioche. Dès 6 ans.Bandido - un bandit veut s'échapper de la prison, votre mission : lui bloquer toutes les issues ! Contenu : - 70 cartes - 1 super-carte, - 1 règle de jeu Alerte, Bandito tente de s'enfuir par des tunnels sous sa cellule. Essayez ensemble de lui bloquer toutes les sorties ! Placez au centre de la table la "super-carte" de départ avec ses 6 sorties puis, distribuez 3 cartes à chaque joueur. Chacun à votre tour, jouez une de vos cartes en la connectant aux tunnels déjà existants, le but étant de bloquer un maximum de sorties ! Après avoir déposé votre carte, vous devez en piocher une nouvelle, au joueur suivant d'effectuer la même opération ... Si toutes les issues sont bloquées avant que la pile ne soit épuisée, vous avez tous gagné sinon, Viva Bandido ! Vous avez échoué, le prisonnier s'est échappé !!! A partir de 6 ans Nombre de joueurs : de 1 à 4 Durée d'une partie : environ 15 minutes.

    Gold

    Gold, incarnez un chercheur d'or et tentez de sortir le plus d'or de la mine. Pour y parvenir, il vous faudra berner vos adversaires. Dès 6 ans. Gold - Le Jeu

    La première chose qui vous frappe, avec Gold, c’est la taille du jeu lui-même. On emploie parfois le terme “compact” de manière exagérée, mais ici le terme est pleinement justifié. Gold tient dans une minuscule boîte métal et vous invite pourtant à des heures et des heures de jeu. Gold fait partie de la même collection que le très réussi Punto, déjà proposé dans une de nos précédentes box. 

    Gold est un jeu de Reiner Knizia, grande star du jeu à la fois accessible et stratégique, s’il en est. Et Gold est en fait une revisite d’un jeu que tous les enfants adorent autant que leurs parents le détestent : le mémory. Oui oui, le bon vieux jeu dans lequel on retourne deux tuiles en espérant qu’elles correspondent. Mais ne prenez pas la fuite pour autant : Gold est un jeu aussi malin qu’addictif venant dynamiter son aîné.

    Accrocheuse, dynamique, cette revisite à la fois enthousiasmante et astucieuse est idéale pour jouer jusqu’à 5 sur des parties improvisées avec des marmots de tout âge.

    Quel que soit votre amour ou votre désamour pour les jeux de mémoire, vous y passerez des moments très agréables. Un jeu que l’on garde toujours sur soi, à dégainer en toute circonstance. Indispensable, vraiment ! 

    Gold - Comment ça marche

    La mise en place, très rapide, consiste à étaler les cartes face cachée, et à choisir une couleur d’entrée de mine par joueur.

    À leur tour, les joueurs retournent ensuite les cartes du jeu, deux par deux. Il ne s'agit pas ici de trouver des paires, mais d’appliquer les effets des cartes retournées pour créer des combinaisons gagnantes. Il existe trois types de cartes : chercheurs d’or, pépites et dynamite. 

    Un chercheur d’or peut ramasser une pépite si elle est de valeur inférieure à sa propre valeur à lui. C’est logique : si elle est trop grosse, il ne peut pas la porter. À vous donc de vous souvenir d’où vous avez vu une pépite de la bonne valeur sur un tour précédent. Mais attention : si le chercheur d’or que vous avez retourné est celui d’un autre joueur, alors c’est lui qui s’emparera de la pépite.

    Quand deux chercheurs d’or se rencontrent, le plus fort défausse le plus faible. Et quand une dynamite est piochée, elle défausse immédiatement l’autre carte retournée, que ce soit un chercheur d’or ou une pépite : boum !

    La partie s’achève lorsque toutes les cartes ont été retournées, le joueur disposant alors du plus de pépites dans sa mine l’emporte. 

    Patatrap Quest

    Découvrez le jeu Patatrap quest de Space Cowboy, un jeu de mémoire et de stratégie pour les enfants dès 6 ans avec des miroirs, des monstres, des trésors...qui vaincra la créature du château? Une vile créature s’est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap! Les joueurs incarnent des aventurières et des aventuriers qui...

    Découvrez Patatrap Quest de Space Cow, un jeu d'Aventures pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

    Oyez intrépides de tous horizons ! Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap !

    Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final.

    Le premier d'entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !

    Depuis fort, fort longtemps, le château de Patatrap est régulièrement envahi par toutes sortes de créatures menaçantes et plus ou moins maléfiques.

    C'est ainsi que l'ordre des intrépides fut créé, regroupant tous les aventuriers et aventurières de la région prêts à défendre le château de Patatrap et sa fabuleuse Tour aux 1000 miroirs.





    Pour 2 à 4 joueurs.

    Durée d'une partie : 20 min.



    Bazar Bizarre

    Bazar Bizarre est un jeu de réflexe pour les enfants dès 8 ans.

    Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur !
    Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !

    Voir une sur Tric Trac

    Sur la page de Bazar Bizarre 2.0 vous trouverez une vidéo qui vous explique comment jouer avec les deux jeux et avec toutes les variantes (attention dans la vidéo nous considérons que vous connaissez déjà la règle de base de Bazar Bizarre). 

     

    Chabyrinthe

    Chabyrinthe, qui sera le plus audacieux pour mener ses chats au bon endroit ? Déplacez ou pivotez les gouttières et créez un parcours sans obstacles. Dès 6 ans.

    Chabyrinthe, un challenge pour les vrais chats de gouttière ! Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Difficile cependant d'en trouver le chemin, car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes.

    Remettez un peu d'ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacle pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant.

    La nouvelle édition de Chabyrinthe : de nouvelles illustrations très chat-oyantes !

    Un jeu malin pour gros matous et petits filous signé Antoine Bauza (Hanabi).

    5 modes de jeu :

    • classique pour tous,
    • chatons pour les plus petits,
    • solitaire,
    • coopératif
    • par équipes.

    De quoi chat-muser pendant des heures !

    Catan Junior

    Les îles de Catane semblent être le paradis pour des pirates aventureux. Vous y établissez vite votre campement et découvrez que les îles sont riches de marchandises et de trésors. Développez de nouveaux campements et construisez de nouveaux navires pour partir en expédition.

    Terre en vue ! Parcourez les mers à bord de vos bateaux pirates, découvrez des îles pour y construire vos repaires de pirates ! Pour cela vous aurez besoin de quelques bricoles, comme du bois et des ananas par exemple !

    Le sort d’un pirate n’est pas toujours facile. Dans le but d’établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c’est pourquoi il est parfois nécessaire d’échanger avec ses comparses pirates, en s’assurant d’en tirer la plus grande part du gâteau.

    Celui qui placera judicieusement ses repaires, amassera rapidement tout ce dont il a besoin pour construire encore plus de repaires ! Mais attention à ce filou de Capt’n Croc, qui tentera de se mettre en travers de votre route. Mais, ne vous en faites pas, votre fidèle compagnon, Coco, vous donnera certainement un coup de main !

    Catane Junior permet aux plus jeunes d’apprécier l’expérience de Catane et de s’immerger dans cet univers riches en rebondissements.

    Gobbit

    Gobbit, un jeu basé sur la chaîne alimentaire où vous serez soit prédateur soit proie et devrez vous protéger ou manger les autres pour gagner. Dès 7 ans.

    Bienvenue dans l'univers de Gobb'it ! Au beau milieu de l'île Gobbit, des animaux se livrent une bataille sans merci.

    Tantôt proie, tantôt prédateur, il faudra, dans ce jeu d'observation et de rapidité, s'habituer aux lois de la jungle pour survivre et gagner la partie face à vos adversaires !

    Rapide, simple et efficace, Gobb'it animera vos moments en famille ou entre amis.

    Ce jeu se joue de 2 à 8 joueurs, à partir de 7 ans.

    Construit sur le schéma connu de la chaîne alimentaire, le concept est simple : que vous soyez proie ou prédateur : tapez sur les cartes de vos adversaires pour les attaquer et sur vos cartes pour vous défendre.

    Le but du jeu est donc de protéger vos cartes et d'attaquer vos adversaires pour leur subtiliser les cartes !

    Pour gagner, il faut être le dernier joueur à avoir des cartes. Serez-vous le roi de la jungle ?

    Avec le jeu Gobb'it, les fous-rires sont garantis et on en redemande !

    La Chasse aux Chaussettes

    Les chaussettovores vous envahissent et vos chaussettes disparaissent 1 par 1. Aidez les elfes à retrouver vos vêtements !

    Découvrez La Chasse aux Chaussettes de Lifestyle, un jeu de Plateau pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

    Alors que la maison est vide, des elfes courageux et travailleurs se mettent à ranger. Mais les chaussettovores sont toujours tapis dans le noir !

    Fouillez les coffres et les casiers, trouvez des chaussettes et soyez le premier à en collectionner trois paires.

    Explorez de nouvelles salles, trouvez des objets utiles dans les compartiments cachés de la boîte de jeu et regardez le jeu évoluer au fur et à mesure que vous jouez.

    Un Legacy pour enfant, avec un matériel de qualité, plein de surprise et un gameplay intuitif et stratégique.

    Points forts :

    - Comprend une base de jeu en 3D et des figurines de monstres,

    - Un jeu Legacy pour les enfants,

    - Une nouvelle mécanique de jeu ingénieuse,

    - les figurines Chaussettovores cachent un dé, qui change de face.



    De 2 à 4 joueurs.

    Durée d'une partie : 15 à 20 min.



    Le Labyrinthe Magique

    Un jeu de société simple et enchanteur pour les enfants ! 

    Avant de débuter, les joueurs mémorisent l'emplacement des murs du labyrinthe puis ce dernier est caché sous le plateau de jeu. Chaque joueur place son magicien à un des angles du plateau et glisse sa bille aimantée dessous pour la fixer. Le jeu peut alors commencer! Un jeton Symbole pioché au hasard indique la case où doivent se rendre les magiciens. Chacun son tour lance le dé et déplace son magicien d'une à quatre cases. Celui qui atteint en premier la case désignée gagne le jeton. Mais si en chemin un magicien se cogne contre un mur invisible, sa bille tombe et il lui faut alors recommencer le parcours... Qui mémorisera le mieux ce dédale pour collecter les cinq symboles et amener son magicien vers la victoire?

    Contenu :

    Plateau de jeu sur deux niveaux

    24 murs en bois

    24 jetons Symbole magique

    Sac

    Dé spécial

    4 magiciens

    4 billes métalliques

    Règle du jeu

    Perlin Pinpin

    Tactique et mémoire s'allient dans ce jeu primé à plusieurs reprises et créé par des enfants qui rêvaient de princesses !Perlinpinpin... Un jeu de cartes pour les petits malins ! Avec Perlin Pinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirs des cartes de votre main. D'abord endormies, les princesses seront au cours de la partie réveillées par de charmants princes et collectées par les joueurs. De preux chevaliers s'aventureront parfois en territoire ennemi pour les enlever et les emmener dans leur propre camp. Mais l'apparition de bouffons pourrait bien inverser toutes les situations ! Contenu : 79 cartes et la règle du jeu. La Princesse Coccinelle, la Princesse Chat, la Princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. A vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau ! Les plus éducatifs : les additions, la mémoire, la tactique. Nombre de joueurs : 2 à 5. A partir de 6 ans.

    Le bois des Couadsous

    Découvrez le jeu Le bois des Couadsous de Opla, un jeu de cartes d'observation et de mémoire où vous récupérez des noisettes pour remporter la partie! Un jeu fabriqué en France en éco-conception à partir de 6 ans. On est des Couadsous, et on doit se souvenir du chemin qui conduit à nos noisettes planquées l’automne dernier. Facile? Pas tant que ça! Avec...

    Dans Les Bois des Couadsous, les écureuils cherchent les noisettes qu'ils ont caché à l'automne dernier...

    La question : Mais il y a quoi dessous Couadsous ?

    Le jeu paraît très simple : 9 cartes de 2 faces à mémoriser, mais votre mémoire sera sacrément sollicitée et mise à rude épreuve car ce n'est pas aussi simple que ce que vous croyez !

    Pour gagner, il faut être le premier à récupérer 5 noisettes en traversant la forêt. Pour traverser la forêt, il vous faudra deviner les 3 couleurs ou les 3 formes des cartes retournées.

    C'est toute la difficulté du jeu, un coup il faut retenir les formes, puis l'autre coup les couleurs.

    Et vous verrez, les enfants sont très bons à ce jeu là !

    Le jeu propose plusieurs variantes avec des difficultés progressives qui permettront de redécouvrir le jeu à chaque fois.

    Contenu du jeu : 55 cartes, 1 règle du jeu.

    Fabriqué en France !

    Kariba

    Découvrez le jeu Kariba de Helvetiq, un jeu de cartes malin à partir de 6 ans où vous devrez récupérer le plus de cartes possibles en respectant la loi de la savane. Au coeur de la savane, les animaux viennent s'abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine. À ton tour, joue la carte Animal qui chassera les autres au risque de te faire chasser...Découvrez ce jeu de cartes orienté sur le monde de la savane. Les animaux se retrouve autour du lac pour venir s'abreuver. Bien évidemment il y a toujours la loi du plus fort. Il faudra donc réussir à s'imposer en remportant le plus de cartes possible. Quand ton tour arrive, joue ta carte Animal qui te permettra de chasser les animaux déjà présent. Mais attention aux animaux qui peuvent arriver après votre tour. Dans Kariba, l'éléphant est l'animal roi.. mais il faudra faire attention à la souris qui fera fuir l'éléphant. Contenu : - 64 cartes Animal - 1 marre de jeu dépliable - 1 règle de jeu

    Ice Cool

    Les pingouins de "Ice Cool" sont de vrais p'tits malins : grâce à leur forme originale, ils peuvent non seulement avancer en ligne droite mais, si votre pichenette est réussie, ils pourront aussi tourner ou même sauter par dessus les murs !

    Incroyable, ces pingouins sont de vrais p'tits malins : grâce à leur forme originale, ils peuvent non seulement avancer en ligne droite mais, si votre pichenette est réussie, ils pourront aussi tourner ou même sauter par dessus les murs !

    Chaque joueur devra faire preuve d'adresse : d'un côté, il y a les pingouins qui doivent attraper 3 poissons de leur couleur parmi ceux disséminés sur les portes de leur école, et de l'autre, un pingouin qui est, quant à lui, chargé de rattraper les voleurs de poissons !

    C'est plus que cool, c'est Ice Cool !

    Salade de cafards

    Tomate, salade, chou-fleur... ahh un cafard!!!Les joueurs préparent le plus vite possible une salade composée en posant leurs cartes Légumes à tour de rôle. Le problème c'est qu'ils doivent également annoncer le nom du légume correspondant aussi vite qu'ils les posent, sans mettre les pieds dans le plat. Attention aux cartes spéciales qui ajoutent du piment à la Salade ! Pour gagner il faudra jongler astucieusement entre vérité et mensonge forcé et ce, sans la moindre erreur ! Une faute de goût dans la salade et vous récuperez toutes les cartes ! Contenu : 112 cartes Légumes, 16 cartes Légumes tabous (avec des cafards), règle du jeu. Durée de la partie : 15 minutes. Nombre de joueurs : 2 à 6. Dimensions de la boîte : 11 x 11 x 3.5 cm.

    Caty Mini

    Découvrez le jeu Caty mini, un jeu de laçage pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans où les joueurs incarnent des chats qui vont courir après une pelote de laine qui se déroule et passer sur différentes meubles de la maison où les chats vont collecter des jouets. Plus les joueurs collecteront de jouets plus ils gagneront de points en fin de partie....

    Découvrez Caty Mini de Tiki Editions Inc, un jeu Educatif pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

    Un jeu novateur où les enfants pourront développer leur esprit logique et d'analyse tout en s'amusant.

    Des chats courent de meuble en meuble en suivant la pelote que vous déroulez sur votre plateau de jeu.

    Si votre chat passe sur un jouet, vous marquez des points.

    Alors jouez astucieusement vos tuiles meubles et planifiez le trajet des chats grâce au fil que vous tendez sur votre plateau pour qu'ils croisent un maximum de jouets !

    Les + :

    - Un jeu génial pour toute la famille.

    - De belles illustrations.

    - Un matériel original et de qualité fabriqué en Europe.

    - Apprécié des enseignants et des orthopédagogues.



    Pour 2 à 4 joueurs.

    Durée d'une partie : 20 min.



    La vallée des Vikings

    Bienvenue dans La vallée des Vikings où votre adresse et votre logique seront mises à rude épreuve !

    Bienvenue dans la vallée des vikings de Haba ! Le grand bowling annuel des tonneaux va démarrer...

    Chaque participant devra faire tomber les tonneaux de couleurs et déplacer stratégiquement les vikings associés pour remplir son drakkar de pièces d'or ! Mais attention à ne pas tomber de la jetée !

     

    Caractéristiques

    Conseils d'utilisation

    Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Danger d’étouffement.

    Précaution d'utilisation

    Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Danger d’étouffement.

    Dr Eurêka

    Dr Eureka est un jeu de dextérité, réflexion et rapidité dans lequel les joueurs doivent reconstituer le plus rapidement possible une formule scientifique à l'aide de petites billes et crier "Eureka" !

    Dr Eureka est un jeu de dextérité, réflexion et rapidité pour des parties explosives !

    C'est la folie dans le labo! Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser ses expériences.

    Chaque joueur a 3 éprouvettes et 6 billes (2 vertes, 2 rouges et 2 violettes). Il place 2 billes de couleur identique dans chacune de ses éprouvette. Une carte est ensuite retournée au centre de la table.

    Les joueurs doivent alors reconstituer, en transvasant leurs billes le plus rapidement possible, d'une éprouvette à l'autre, la combinaison indiquée par la carte.

    Le premier à y parvenir annonce fièrement "Eureka!" et remporte la carte si sa combinaison est correcte. Si ce n'est pas le cas, il redonne l'une de ses cartes, s'il en à avait déjà gangné une.

    Celui qui à le plus de cartes gagnées à la fin de a partie est déclaré Meilleur Dr Eureka !

    Transvasez les billes de tube en tube le plus vite possible sans les faire tomber sinon.... Boom ! Vous perdrez ce tour !

    Devenez le meilleur savant fou en étant le premier à reproduire dans vos tubes, le schéma indiqué sur la carte tiré à chaque tour !

    Dr Eureka c'est 50% de parties rapides, 20 % de matériel agréable, 30% de folie pour 100% de fun !

    Contenu : 12 éprouvettes, 24 billes, 54 cartes, 1 règle du jeu.

    Yum Yum Island

    Yum Yum Island est un jeu coopératif dans lequel vous devez nourrir les animaux de l'île en larguant des jetons de nourriture dans leur gueule… mais sans rien voir !Votre mission : sauver les animaux d'île ! Yum Yum Island est un jeu coopératif dans lequel les joueurs ont pour mission de sauver tous les animaux de l'île en larguant de la nourriture dans leurs gosiers.  L'île de Yum Yum était une petite île tranquille, où pandas, cochons, castors et autres animaux vivaient en parfaite harmonie. Mais ça, c'était avant. Puisque aujourd'hui le géant Ferdinand a débarqué sur l'île pour dévorer toute la nourriture. Dans Yum Yum Island, les joueurs incarnent des membres de l'escadrille Air Pélican 1 ayant pour unique mission de sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture. Mais attention au géant, il n'est jamais vraiment loin. Un jeu coopératif à l'aveugle Afin de remplir pleinement votre mission, enfilez vos lunettes d'aviateur et soyez prêts pour le décollage. Mais attention ! Le mauvais temps n'est pas de votre côté et vous gênera durant la mission. Faites tourner votre escadrille autour de l'île et lancez la nourriture correspondante à chaque animal. Mais vous ne pourrez pas vous aider de vos yeux. Si la nourriture tombe à coté des animaux ou sur le géant, elle est pour lui. Vous devrez vous baser sur les instructions de vos coéquipiers et sur vos impressions pour larguer les vivres au bon moment. Quand un animal est rassasié, il est enlevé du plateau de jeu et active alors un effet.  La fin de la partie Les joueurs gagnent ensemble la partie si Tous les animaux ont été sauvés. À l'inverse, si le gosier du géant est totalement plein ou s'il n'y a plus assez de jetons Nourriture dans la réserve de la tortue pour nourrir les animaux, la partie est perdue. Un jeu labellisé Space Cowboys Yum Yum Island marque l'entrée de l'éditeur Space Cowboys dans la sphère des jeux de société pour enfants. Yum Yum Island est le premier jeu de chez Space Cow, le label enfants des Space Cowboys.

    Dinos Rigolos

    Incroyable ! Un site rempli d’os de dinosaures vient d’être retrouvé ! A toi de trouver et d’assembler un maximum de squelettes de dinosaures et ainsi devenir le plus grand expert de tous les temps.

    Vous êtes un paléonthologue. Découvrez les ossements de dinosaures et assemblez-les de la manière la plus judicieuse possible pour gagner la partie.

    Le joueur tente d’attraper délicatement une tuile fossile de dinosaures. Il collectionne les pattes, têtes, queues et corps des dinos ainsi récupérés. Soit il assemble des tuiles du même dinosaure ce qui forme un dino authentique (il gagne 10 points), soit il assemble des tuiles de dinosaures différents, ce qui forme un dino rigolo (il gagne 6 points). Dès que 5 dinos sont assemblés le joueur ayant le plus de points remporte la partie.

    Points forts

    • Dinosaures en 3D !
    • Un jeu mêlant concentration et dextérité
    • Immersif

    Karak

    Karak, un dungeon crawler. Incarnez un héro explorant un donjon labyrinthe parsemé de pièges. La modularité du jeu engendre des donjons différents! Dès 6 ans.

    Découvrez Karak de Albi, un jeu de d'Exploration et d'Aventure pour 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans.

    Chaque joueur incarne un héro plein d'audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges.

    Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon.

    La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie !

    Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors.

    Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur :

    le champion de Karak !

    Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !



    Pour 2 à 5 joueurs.

    Durée d'une partie : 40 min.


    Quels sont les meilleurs jeux de société pour enfant de 8 à 10 ans en 2024 ?

    Punto

    Entre morpion et puissance 4La victoire point par point Punto est un jeu de cartes de deux à huit joueurs dont le but est de former une suite logique. Pour cela, les joueurs doivent poser 4 cartes de la même couleur afin d'établir une rangée, une colonne ou une diagonale.
    Mise en place de la partie
  • Les joueurs reçoivent chaque un nombre de cartes. Ce nombre varie selon le nombre de joueurs. 
  • Les joueurs mélangent leurs cartes
  • Les joueurs place leurs cartes en pile et face cachée.
  • Déroulement de la partie
  • Le joueur le plus jeune débute la partie
  • Il retourne sa première carte et la place au centre de la table
  • Le joueur suivant retourne à son tour sa première carte
  • Chaque carte devra être juxtaposée ou superposée pour être jouée
  • Les cartes doivent être impérativement jouées dans un carré de 6 cartes sur 6. Quand un joueur parvient à former une suite de 4 cartes de la même couleur (ou 5 pour une partie à deux joueurs), il remporte la manche.Les cartes sont alors ramassées, mélangées et redistribuées. Puis une nouvelle manche commence sur le même schéma que la précédente.
    Et le gagnant est ...Le joueur ayant remporté deux manches est déclaré vainqueur !
    Punto peut également se jouer à 6 ou à 8 joueurs. Il convient alors de former des équipes de deux et de respecter les règles pour 3 ou 4 joueurs selon la situation.

    Taco, Chat, Bouc, Cheese, Pizza

    Un jeu d’ambiance original et décalé dès 8 ans qui vous fera perdre la tête. Saurez-vous répéter les mots dans le bon ordre tout en vous débarrassant le plus vite possible de vos cartes ?Le Taco Chat Bouc cheese pizza de la marque Blackrock est un jeu d'ambiance ou votre rapidité et votre sens d'analyse seront mis à l'épreuve. Il est adapté aux enfants de plus de 8 ans. Le Taco Chat Bouc cheese pizza est un jeu de société. Vous devrez bien retenir les 5 mots loufoques du titre du jeu en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelue. Le jeu contient 64 cartes Toutes ses caractéristiques vont permettre à votre enfant de développer sa rapidité et sa concentration. Vous pouvez retrouver sur notre site différents produits pouvant être associé au Taco Chat Bouc cheese pizza.

    Jamaïca - Nouvelle édition

    Jamaica est un jeu de course tactique sur le thème des pirates, avec des interactions entre joueurs et des buts secondaires, comme par exemple faire un détour pour obtenir un trésor.

    Jamaïque, 1675. Après une longue carrière dans la piraterie, le capitaine Henry Morgan est nommé gouverneur de la Jamaïque, avec l'ordre explicite de débarrasser les Caraïbes des pirates et des boucaniers ! Au lieu de cela, il invite tous ses anciens "collègues" à se joindre à lui dans sa retraite, pour profiter des fruits de leur pillage en toute impunité. Chaque année, en souvenir du "bon vieux temps", Morgan organise le Grand Défi, une course autour de l'île, et à la fin de celle-ci, le capitaine ayant le plus d'or est déclaré Grand gagnant.

    Un jeu de course de pirates

    Il s'agit d'un jeu de course tactique sur le thème des pirates, avec des interactions entre joueurs et des buts secondaires (par exemple, faire un détour pour un trésor). Le vainqueur est le joueur qui équilibre le mieux sa position dans la course avec son succès dans les objectifs secondaires.

    Le jeu se termine au tour où le navire d'au moins un joueur atteint la ligne d'arrivée, complétant un circuit autour de l'île de la Jamaïque. À ce moment-là, les joueurs reçoivent différentes quantités d'or en fonction de la distance qui les séparait de la ligne d'arrivée à la fin de la course. Cet or est ajouté à l'or qu'un joueur a ramassé en cours de route en faisant des détours pour chercher de précieux trésors, en volant de l'or ou un trésor aux autres joueurs, ou simplement en le chargeant selon les cartes que le joueur a utilisées pendant la course. Le joueur avec le plus d'or total acquis par tous ces moyens est alors déclaré vainqueur.

    Un jeu d'opportunisme

    Chaque joueur a toujours une main de trois cartes, et un tableau personnel représentant les cinq cales de son navire, dans lequel les marchandises peuvent être chargées durant la partie. A chaque tour, un joueur est désigné comme "capitaine". Le capitaine lance deux dés, examine ses cartes, puis annonce quel dé correspond au "jour" et quel dé correspond à la "nuit". Chaque joueur choisit alors simultanément une carte de sa main et la place face cachée devant lui. Chaque carte porte deux symboles, un à gauche - correspondant à "jour" - et un à droite "nuit". Les symboles indiquent soit le mouvement du navire (vers l'avant ou vers l'arrière), soit le chargement d'un type de marchandise.

    Après que chaque joueur a choisi une carte, toutes les cartes sont révélées simultanément et ensuite résolues une par une dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par celle du capitaine. Lorsque c'est au tour d'un joueur de résoudre sa carte, le joueur chargera un nombre de marchandises ou déplacera son navire d'un nombre d'espaces égal à la valeur du dé correspondant, pour le symbole de gauche sur sa carte d'abord, puis pour le symbole de droite. Ainsi, la principale décision prise par chaque joueur au cours de la partie est de savoir laquelle de ses trois cartes en main lui servira le mieux lors d'un tour particulier, compte tenu des valeurs des dés de jour et de nuit. 

    Enfin, pendant la course, lorsqu'un joueur atterrit sur une place déjà occupée par un autre joueur, il y a une bataille. Les batailles sont résolues en lançant un dé "combat", mais les joueurs peuvent améliorer leurs chances en utilisant des jetons "poudre à canon" de leurs cales, s'ils en ont chargé lors des tours précédents. Le vainqueur d'une bataille peut voler des biens ou un trésor au perdant.

    Les Aventuriers du Rail

    Venez participez à l'aventure des aventuriers du Rail qui vous conduira à redécouvrir Les Etats Unis du début du Xx siècle. Le jeu de l'année en 2004. Un formidable jeu de plateau où réflexion et stratégie vous seront bien utiles ! La conquête ferroviaire au XIXe siècle et du début du XXe a toujours été un sujet particulièrement apprécié par les...Les Aventuriers du Rail, un jeu captivant

    Dans ce jeu, replongez dans l'âge d'or du chemin de fer. Lancez-vous à la conquête du rail et tentez de prendre le contrôle du réseau ferroviaire américain en reliant un maximum de villes entre elles.

    Au début de la partie, chaque joueur doit déterminer ses objectifs à atteindre. Les objectifs représentent une liaison entre deux villes que le joueur devra impérativement établir s'il ne veut pas se voir pénaliser. Ces objectifs sont très importants pour le déroulement de la partie, car si un joueur parvient à le remplir, il gagnera des points bonus. Dans le cas contraire, il se verra infliger un malus et perdra des points. À chaque tour, les joueurs ont le choix entre 3 actions : piocher des objectifs, récupérer des cartes wagon, dépenser les cartes pour contrôler les lignes du chemin de fer. 

    Un joueur prend le contrôle d'une ligne en utilisant des cartes de la même couleur que la voie. Une fois contrôlée, la ligne appartient au joueur et plus aucun participant ne peut en prendre le contrôle. À la fin de la partie, un bonus de 10 points est donné au joueur qui aura la plus grande ligne ferroviaire.

    Les Aventuriers du Rail, un jeu stratégique et incontournable

    Pour triomphez de vos adversaires, vous devrez savoir utiliser vos cartes au bon moment et conserver des objectifs à votre portée. Prenez la main sur les voies de chemin de fer et bloquez les autres participants dans leur désir de conquête.

    Le jeu a obtenu des récompenses ludiques importantes telles que l'As d'Or en 2005 et le Spiel des Jahres en 2004. Grâce à une mécanique accessible, des règles expliquées rapidement et l'univers rêveur et poétique du chemin de fer au 19ème siècle, le jeu a su devenir un incontournable des ludothèques.

    Kraken Attack

    Découvrez le jeu Kraken attack de Loki, un jeu coopératif à partir de 7 ans où vous allez incarner un pirate. Coopérez activement, gérez les priorités et repoussez ensemble l’assaut du Kraken dans ce jeu qui propose plusieurs niveaux de difficulté. Kraken Attack est un magnifique jeu coopératif dans lequel les enfants (et leurs parents!) doivent...

    Avec le jeu Kraken Attack partez à l'abordage du monstre des abysses !

    Prenez garde ! Les tentacules du terrible Kraken viennent d’émerger des flots. Ils s’apprêtent à attaquer votre fier navire ! Rassemblez votre équipage de petits flibustiers, et utilisez vos pouvoirs de pirates pour repousser ce terrible assaut à coup d’épée, mousquet et canons ! 

    Kraken Attack est un magnifique jeu coopératif dans lequel les enfants (et leurs parents !) doivent coordonner leurs actions pour défendre le navire contre une attaque qui arrive aussi bien à bâbord qu’à tribord ! Utilisez les sabres d’abordage pour repousser les tentacules les plus proches et les canons pour ceux qui sont plus éloignés. Si certains coups sont portés contre le bastingage, il faudra alors le réparer au plus vite, sinon vous risquez de sombrer. Exploitez judicieusement les pouvoirs spéciaux de chaque personnage, ils vous aideront à protéger le navire.

    Mais attention : petit à petit votre résistance et vos grimaces énervent le Kraken ! Il ne tardera alors pas à émerger complètement pour un redoutable duel final ! Coopérez activement, gérez les priorités et repoussez ensemble l’assaut du Kraken dans ce jeu qui propose plusieurs niveaux de difficulté !

    Nombre de joueurs : 1 à 4.

    Contenu de la boîte : 
    - 1 plateau Bateau
    - 1 plateau Piste du Kraken
    - 1 figurine Kraken
    - 4 pions Pirate
    - 8 Bastingages
    - 8 figurines Tentacule
    - 40 cartes Action
    - 4 carte Aide de jeu
    - 6 dés Kraken
    - 4 jetons Tourbillon
    - 3 jetons Kraken Attack
    - 4 jetons Trou et 1 Règle du jeu.

    Durée approximative d'une partie : 25 minutes

    Dimensions de la boîte : 24 x 24 x 7 cm.

    A partir de 7 ans.

    Nommé à l'As d'Or - Jeu Enfant de l'année 2021

    Detective Charlie

    Mon premier jeu d'enquête, un jeu coopératif pour mener 6 enquêtes passionnantes en famille

    Découvrez Détective Charlie de Loki, un jeu Coopératif d'Enquêtes pour 1 à 5 joueurs à partir de 7 ans.

    6 enquêtes passionnantes à mener en famille !

    Il se passe toujours quelque chose d'étrange sur l'île de Mysterville...

    La détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l'enquête !

    Interrogez les habitants, analysez les preuves, identifiez les coupables... et n'oubliez pas de revenir au commissariat avant l'heure du thé !



    Pour 1 à 5 joueurs.

    Durée d'une partie : 25 min.



    Kingdomino

    Kingdomino, incarnez un seigneur en quête d'acquisition du plus splendide des royaumes. Des parties courtes mais très stratégiques ! Dès 8 ans.Bâtissez un empire

    Pour devenir le roi des dominos, vous devrez être le plus astucieux pour construire votre royaume. Dans le jeu Kingdomino, les joueurs vont devoir étendre leur royaume en choisissant tour à tour un domino avec le principe suivant : le joueur qui choisi le domino de la plus forte valeur sera le dernier à choisir au tour suivant.
    Chaque joueur commencera la partie avec un château et étendra son royaume autour de ce dernier. A la manière des dominos, les joueurs devront faire coïncider les tuiles qu'ils posent avec un paysage déjà posé. Il existe 6 types de paysage et les pièces peuvent également comporter des couronnes qui seront importantes dans le décompte final des points.

    Pour marquer le plus de points les joueurs devront faire en sorte d'avoir les plus grands groupes de cases connectées d'un même paysage

    Zombie Kidz Evolution

    Zombie Kidz Évolution est un jeu coopératif et évolutif ! Réussirez-vous à trouver la bonne stratégie pour faire fuir les zombies de l'école ? Dès 7 ans.

    Les zombies ont décidé d’envahir ton école. Et même si ta prof de français te rend la vie parfois difficile, tu ne voudrais pas que le gymnase et la bibliothèque soient saccagés ! Va falloir te charger de repousser ces créatures !

    Zombie Kidz Évolution est un jeu qui va évoluer, s’enrichir au fil des parties que tu joues et des exploits que tu accomplis. Tu vas acquérir de nouveaux pouvoirs, mais les zombies deviendront plus féroces en retour…

    Zombie Kidz Évolution est un jeu coopératif, c’est-dire que tous les joueurs travaillent dans un but commun et gagnent ou perdent ensemble. Votre rôle sera d’éliminer les zombies qui entrent en jeu et de verrouiller l’école avant qu’ils ne deviennent trop nombreux. Pour gagner, il faut poser 1 cadenas sur chacune des 4 cases Portail.

    Mito

    Rejoignez 2 millions de tricheurs confirmés avec ce jeu diabolique !Permis de tricher ! Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même... la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou ... allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, ... à condition de ne pas se faire prendre, tout est possible! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu "mitique" et complètement dingo ! Contenu : 72 cartes : - 20 cartes Action (5 araignées, 5 moustiques, 5 cafards, 5 fourmis) - 43 cartes Nombre - 8 carte Mito - 1 gardienne punaise - la règle du jeu Nombre de joueurs : 3 à 5. Durée d'une partie : 15 à 25 minutes. Dimensions de la boîte : 11 x 11 x 3.5 cm.

    Similo

    Trouvez le personnage secret parmi les personnages les plus connus des contes de fées.

    Découvrez Similo : Contes de Gigamic, un jeu de Déduction Coopératif pour 2 à 8 joueurs à partir de 7 ans.

    Dans ce votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table).

    Pour cela d'autres cartes de votre main vous serviront d'indices.

    L'idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).

    Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.).

    Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un, en espérant que ça soit le bon.

    Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.



    Pour 2 à 8 joueurs.

    Durée d'une partie : 10 min.



    Draftosaurus

    Dans Draftosaurus, vous êtes propulsés en pleine ère jurassique, ce jeu de draft familial va vous imposer des choix tels que « Tricératops ou Diplodocus » ?

    Choisissez un Dino-meeple dans votre main, placez-le stratégiquement sur une zone de votre plateau afin qu’il vous rapporte le plus de points à la fin de la partie, et passez les dinosaures de votre main à votre voisin !

    Le mot de l'éditeur de Draftosaurus

    Nous avons choisi d’éditer Draftosaurus car nous l’avons trouvé très fun à jouer, et il nous permettait de produire des meeples de dinosaures super sympas à manipuler. Le jeu est rapide, les parties peuvent s’enchainer, tous les joueurs comprennent très rapidement comment cela fonctionne et one une réelle chance de gagner.

    Les conseils de l'éditeur de Draftosaurus

    Regardez ce que font vos voisins. Connaître la stratégie qu’ils adoptent vous permettra d’adapter la vôtre et de mieux anticiper les coups.

    Pourquoi le nom Draftosaurus ?

    Le «Draft » est une mécanique de jeu qui consiste à faire passer de main en main, autour de la table, des éléments de jeu. Il s’agit souvent de cartes mais, dans le cas présent, ce sont des dinosaures qui vont être «draftés» !

    Draftausorus : Variante été/hiver

    Pour revendiquer le titre de meilleur gestionnaire de zoo à dinosaures, les joueurs disputent deux parties consécutives :

    • la première sur la face «été» ;
    • la seconde sur la face «hiver ». Chaque joueur additionne le score de ses deux parties pour déterminer le vainqueur.
    Draftausorus : Version deux joueurs

    Une partie à deux joueurs se déroule en quatre manches (au lieu de deux normalement). Au début de chaque manche, les joueurs prennent six dinosaures aléatoirement dans le sac opaque, mais ils n’en placent que trois durant la manche.

    Déroulement d’une manche

    Les joueurs lancent le dé de contrainte à tour de rôle. La contrainte s’applique uniquement au joueur qui n’a pas lancé le dé.

    • Chaque joueur choisit le dinosaure qu’il veut placer dans son Zoo.
    • Chaque joueur choisit un deuxième dinosaure, qu’il remet dans la boîte du jeu.
    • Les joueurs échangent alors leur main de dinosaures.
    Fin de partie

    À l’issue des quatre manches, chaque joueur a donc douze dinosaures dans son Zoo. Le calcul des points reste identique.

    SOS Dino

    SOS Dino est un jeu coopératif. Votre objectif est de réussir à sauver les dinosaures et les œufs avant qu'ils ne soient pris au piège par la lave. Dès 6 ans.Attention, dinos en danger ! Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse ! Tous ensemble, aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid !Un jeu de tuiles coopératif Sos Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. 
    Pour ce faire : 
    • Piochez une tuile au hasard dans le sac
    • Déposez-la sur le plateau 
    • Réalisez l’action inscrite
    Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là.Contenu de la boîte
    • 4 Figurines de Dinosaures
    • 1 Plateau de jeu 
    • 4 Volcans 
    • 4 Montagnes 
    • 9 Obstacles 
    • 58 Tuiles Danger 
    • 6 Jetons Oeufs de Dino 
    • 1 Grand sac en tissu
    • 1 Règle du jeu

    Flamme Rouge

    Flamme Rouge est un jeu de course cycliste tactique et rapide dans lequel chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs.

    Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre: la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner !
    Ce matin, la banlieue de Paris fourmille de cyclistes venus du monde entier pour disputer une course mémorable, sous les yeux de nombreux spectateurs. Qui passera la ligne d’arrivée le premier et inscrira son nom dans l’histoire?

    Dans le jeu Flamme Rouge, stratégie et endurance seront les clés de la victoire. Ce jeu de course cycliste est rapide et tactique. Chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur.

    Le but du jeu est d’être le premier joueur à franchir la ligne d’arrivée avec un des deux coureurs. Si lors du même tour, plusieurs coureurs franchissent la ligne, celui qui arrive le plus loin l’emporte. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent.

    Matériel : 4 plateaux individuels - 8 figurines de coureur - 21 tuiles de piste - 190 cartes - Livret de règles

    La Marche du Crabe

    La Marche du Crabe est un jeu de déduction et coopératif. Incarnez 2 crabes qui vont tenter de libérer 8 de leurs amis du joug des tourteaux. Dès 8 ans.

    Pauvres de nous, petits crabes carrés : incapables de tourner, soumis à la dictature imbécile des tourteaux et à la souillure des humains ! Mais ensemble nous pouvons coopérer pour échapper aux oppresseurs et libérer nos frères crabes !

    La Marche du Crabe est un jeu de déduction coopérative hyper immersif, dans lequel les deux crabes joueurs dépendront complètement l’un de l’autre… Sans parler ! Vous avez souvent vu des crabes discuter, vous ?

    La Marche du Crabe est aussi un jeu évolutif  :

    Pour vous assurer une durée de vie illimitée et un challenge croissant, le jeu est évolutif, avec on,ze cartes Scénarios et autant de nouveaux challenges ! La promesse d’un jeu illimité et de parties toujours renouvelées !

    Flyin' Goblin

    Flyin' Goblin, déployez les catapultes car l'armée Gobeline attaque le château ! Quel clan sera assez fort pour assiéger le château ? Dès 8 ans. Flyin' Goblin est un jeu de lancer de travailleurs qui peut être joué par 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans. Vos soldats gobelins doivent être jetés dans l'enceinte du château à chaque tour. Vous devrez faire preuve de talent car de nombreuses salles vous réservent des surprises inattendues. Vous pouvez accumuler des richesses en activant les pièces où les soldats ont été débarqués. Ils peuvent être utilisés lors des prochains rounds pour augmenter l'efficacité et la force de votre armée. Il existe de nombreuses stratégies que vous pouvez utiliser pour gagner Flyin' Goblin. Voulez-vous construire la tour de votre clan sur les remparts ou amasser un énorme coffre de guerre ? Corentin Lebrat, Theo Riviere et d'autres vous emmèneront dans un monde sauvage mêlant tir de précision, gestion des troupes et humour décalé. Un jeu de haute volée et de haute trahison ! 48 jetons totem et gobelin en bois, 4 catapultes en bois. 1 pion roi en bois. 18 tuiles de château. 4 planches de l'armée. 60 jetons de pièces. 50 diamants. Pour 2 à 4 personnes. Le jeu dure 30 minutes.

    Ghost Adventure

    Ghost Adventure, faîtes preuve de dextérité dans ce jeu coopératif. Lancez la toupie, réalisez des missions et traversez les huit mondes magiques ! Dès 8 ans.

    Découvrez Ghost Adventure de Buzzy Games, un jeu Coopératif d'adresse pour 1 à 4 joueurs à partir de 8 ans.

    Une belle découverte du Festival International du Jeu 2020 que nous attendons avec impatience depuis février !


    Une souris fantôme s'empare dune toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar. A vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissements !

    Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d'aventure.

    Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité.

    Voyagez dans les différents pays de Spinlander grâce à un système de gestion de haut niveau simple, mais difficile à contrôler.


    Ghost Adventure est un jeu qui se joue debout, autour d'une table sans chaise.

    Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.

    Chaque mission représente un parcours différent qu'ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux.

    Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre.

    Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.

    Le premier joueur lance la toupie sur le cercle de pierres de son plateau et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible.

    Une fois arrivé sur sa cible, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu par le joueur suivant.

    La dynamique de relais entre les joueurs se poursuit ainsi jusqu'à la réalisation complète de la mission, mais attention aux obstacles !

    Utilisez à bon escient les différents boutons d'action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur un autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.



    Pour 1 à 4 joueurs.

    Durée d'une partie : 20 min.



    La guerre des Moutons

    La guerre des Moutons est un jeu tactique qui s'adresse aussi bien aux grands qu'aux petits. Vos sens de l'observation et de l'anticipation seront mis à rude épreuve.Une version mise à jour du célèbre jeu tactique La Guerre des moutons ! La Guerre des moutons est un jeu qui s'adresse aussi bien aux grands qu'aux petits à partir de 7 ans. De mémoire de paysan, on n'avait jamais vu ça ! Dans tous les pâturages des alentours, les chiens de berger jappent à tout rompre, les moutons courent en tous sens, et les bergers ne savent plus où donner de la tête pour préserver leur parcelles chérie, celle où ils pourront caser leurs ovins. C'est au berger qui arrivera à mettre le plus grand nombre de ses moutons en sécurité dans un enclos fermé. Attention, vos sens de l'observation et de l'anticipation seront mis à rude épreuve ! La Guerre des moutons est un jeu astucieusement goupillé par Philippe des Pallières, joliment illustré par François Bruel. Contenu de la boîte : - 1 grand sac - 77 pions/dominos - 1 livret de règles Nombre de joueurs : de 2 à 4. Durée de la partie : 30 minutes environ.

    Karuba

    Karuba, un jeu familial divertissant où tous les joueurs jouent en même temps ! Le support de jeu est de belle qualité supérieure. Dès 8 ans.Un jeu d'aventures où tout le monde joue en même temps ! Après un long périple en bateau, vous voilà enfin arrivés à destination : l'île de Karuba, réputée pour ses nombreux trésors cachés dans la jungle verdoyante. Menez correctement votre équipe d'expédition sur les sentiers sinueux, récoltez les cristaux tout au long du chemin, et prenez garde à ne pas vous laisser distancer par vos adversaires. Seuls les premiers à arriver aux temples pourront récupérer les trésors les plus précieux ! Accessible à partir de 8 ans, Karuba bénéficie de supports de jeu de qualité supérieure fabriqués en Allemagne. Nombre de joueurs : 2 à 4. Durée moyenne d'une partie : 40 minutes. Matériel de jeu : - 4 îles - 64 cristaux - 16 aventuriers - 16 temples - 16 pépites d'or - 16 trésors du temple - 144 plaquettes de jungle - 1 règle du jeu Dimensions de la boîte : 31 x 22 x 7 cm.

    Troll & Dragon

    Troll et Dragon est un jeu de stop ou encore familial. Qui réussira à braver le troll et le dragon pour ramener le plus joli trésor à son roi ? Dès 7 ans.

    Dans Troll & Dragon règne le roi Diamor. Il adore les Trésors. Une légende de ce pays parle d’une Salle pleine de Pépites d’Or, gardée par un Dragon. Mais pour accéder à cette Salle du Trésor, il faut d’abord passer par la Grotte de Diamants, où a élu domicile un grand Troll. Ayant entendu parler des Trésors inestimables de ces endroits, le roi vient d’envoyer un message à travers tout le royaume: ˝L’Aventurier qui osera braver le grand Troll et le terrible Dragon pour me rapporter le plus de Diamants et Pépites d’Or sera récompensé à sa juste valeur!˝ Seras-tu le héros qu’il recherche ?

    Chacun à votre tour, partez à l’aventure ! À ton tour de jeu, lance les dés de la Grotte de Diamants. Pour chaque face Diamant qui apparaît, récupère un Diamant. Attention, lorsqu’une face Troll apparaît, le dé est bloqué, tu ne peux plus le rejouer. À chaque lancer, tu peux décider de continuer à ramasser des trésors ou de t’arrêter afin de valider tes gains.

    Si tous tes dés sont bloqués, tes Diamants sont récupérés par le Troll. Si tu tombes sur les faces Clé et Porte, tu entres dans la Salle du Trésor. Lance alors les dés de la Salle du Trésor et récupère le maximum de Pépites d’or avant que les autres joueurs ne réveillent le Dragon. Si par malheur ils y parviennent, ils se partagent alors ton butin et celui du Troll !

    Le mot de l'auteur de Troll & Dragon

    L’idée du jeu m’est venue lors d’une sieste, où finalement je n’ai pas vraiment fermé l’œil. La mécanique première m’est apparue en me basant sur des sensations de jeu ressenties dans mon enfance.

    D’aussi loin que je me souvienne, j’ai toujours joué. J’avais une grand-mère très joueuse. Elle nous faisait jouer à plein de choses : jeux de cartes (belote, tarot), jeux de plateau et jeux de dés. Je me souviens justement d’un jeu de stop-encore avec 3 dés, un crayon et un bout de papier. C’est grâce à lui que j’ai eu envie de faire un jeu de stop-encore avec quelques dés.

    Le prototype de départ s’appelait L’Antre du Dragon, et d’ailleurs c’était son nom jusqu’à récemment. Il a été changé pour Troll & Dragon afin d’être compris à l’international. Le thème fut une évidence : dès le départ, le jeu consistait à récupérer un maximum d’or sans se faire attraper par les monstres présents dans la grotte. Le côté stressant des dés Dragon lancés par les autres joueurs fait monter rapidement le rythme cardiaque, et lorsqu’on a réussi à sortir un gros paquet d’or et de diamants au nez et à la barbe du Dragon, le jeu est vraiment jouissif.

    Les règles s’expliquent en 3 minutes et le jeu est accessible dès 7 ans. Comme tous les joueurs jouent en même temps grâce aux dés Dragon, les joueurs sont impliqués pendant toute la durée de la partie.

    Du coup, c’est un jeu qui plaît aussi bien aux enfants qu’aux adultes (et aussi aux adultes entre eux !).

    Peanut Club

    Dans Peanut Club, à chaque manche,un lot de cartes va être vendu aux enchères. Lors d’une manche, tous les joueurs jouent en même temps. Il s’agit d’une vente aux enchères « à la criée »,où tous les joueurs peuvent faire des annonces comme bon leur semble, tant que leur annonce surpasse l’annonce précédente. Les joueurs possèdent des cartes de trois monnaies différentes. Ces monnaies ne sont pas équivalentes en terme de valeur.
    Misez vos cacahuètes pour un superbe canard de bain ! Vous pourrez enchérir en Millions de Dollars,en Chameau ou en Cacahuètes ! Chaque joueur possède 5 jetons Pouvoir différents. Il peut utiliser ses jetons à tout moment pour renverser la partie ! Réussirez vous à profiter de ces opportunités uniques ?

    Flash 8

    Dans Flash 8, alignez vos électrons le plus vite possible en reproduisant les configurations demandées et gagnez la partie. Sans contestation, l'un des jeux les plus dynamiques.

    Découvrez Flash 8 de Le Scorpion masqué, un jeu de Rapidité pour 1 à 4 joueurs à partir de 7 ans.

    Joue en un clin d'oeil ! Parcours la ville à toute vitesse... Aligne bien tes électrons pour faire passer le courant et doubler tes adversaires au passage.

    Pour gagner, reproduis vite les configurations demandées. C'est tout !

    Flash 8 modernise un classique bien connu : la question n'est pas de savoir si vous y arriverez, mais à quelle vitesse !

    Comme on joue en continu jusqu'à la fin, Flash 8 s'avère un des jeux les plus dynamiques du dernier millénaire !

    Flash 8 se joue également en solo. Entraîne-toi pour figurer au tableau des High Scores !


    Les plus :

    - 8 secondes d'explication et c'est parti, Le mode solo propose du challenge,

    - Un système de handicap pour que les plus jeunes soient à armes égales avec les plus grands,

    - Dynamique le jeu ne s'arrête pas avant d'avoir épuisé les cartes,

    - Matériel agréable à manipuler, Idéal en famille pour mettre l'ambiance.



    Pour 1 à 4 joueurs.

    Durée d'une partie : 15 min.



    Panic Island

    Panic Island, vous avez 2 minutes et pas une de plus pour sauver les cro-magnons et les dodos car le volcan est entré en éruption ! Dès 8 ans.

    Bienvenue sur l’île Gouga ! Nous voici dans l’île Gouga, à cette époque les Cro-Magnon vivent en harmonie avec les célèbres dodos. Seulement, un matin, le volcan entre en éruption ! Vite ! Il faut quitter l’île !

    En tant que chefs de clan, vous avez deux minutes pour sauver un maximum de Cro-Magnon, de dodos et d’oeufs de dodos ! Bonne chance !

    But du jeu : Réussir à quitter l’île en deux minutes, après avoir sauvé un maximum de cartes Personnages -les Cro-Magnon, les dodos et leurs oeufs.

    Panic Island est un jeu au tour par tour coopératif en temps réel. Les joueurs ont réellement 2 minutes pour quitter l’île.

    Il faudra donc être très rapide !

    Pappy Winchester

    Pappy Winchester vient de passer l'arme à gauche ... Partageons-nous ses terres ! Enchères dynamiques et objectifs multiples sont au programme.

    Découvrez Pappy Winchester de Blue orange, un jeu de Plateau pour 3 à 5 joueurs à partir de 8 ans.

    Pappy Winchester Vient De Casser Sa Pipe Partageons-Nous Ses Terres !

    Ses dernières volontés étaient que ses descendants se partagent le magot et les parcelles de son ranch puis que le plus riche soit le nouveau chef de famille.

    Mais l'important c'est que l'argent reste dans la famille !

    Vous et les autres héritiers, vous vous retrouvez autour de cette carte pour le partage des biens de Pappy.

    Tentez d'obtenir les parcelles qui vous rapporteront gros mais jusqu'à quel prix ?



    Pour 2 à 5 joueurs.

    Durée d'une partie : 25 min.



    Loony Quest

    Loony Quest est un jeu de société très original mêlant adresse et rapidité dans un univers inspiré des jeux vidéos. Pour les enfants et adolescents dès 7-8 ans.Loony Quest est un jeu de plateau inspiré des jeux vidéo. Loony Quest est un Ovni dans le monde des jeux de société. Loony Quest vous permet d'explorer des mondes incroyables en utilisant les codes des jeux vidéo. En peu de temps, chaque joueur doit créer une intrigue sur un papier transparent. Le but est d'observer le niveau et de collecter des bonus et d'éviter les pièges. Chaque joueur devra créer une intrigue sur une feuille transparente dans un délai imparti. Le but est d'observer s'il y a des pièges et de collecter le plus de bonus possible.

    Le club des moustaches

    Le club des moustaches est un jeu de déduction. Démasquez tous les autres invités tout en protégeant votre identité pour marquer le plus de points. Dès 7 ans.Découvrez le Whiskers Club de Haba, un jeu de déduction facile pour 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans. Avant d'aller au bal masqué, faites-vous vite les ongles ! L'objectif du bal masqué est d'enlever le masque des invités en s'amusant avec leurs cartes « chat » et en tirant les bonnes conclusions. La partie est remportée par le joueur qui a cumulé le plus de points. Contenu du jeu : 4 fans (=2 pièces), 4 invitations. 16 masques de chaque couleur (jaune, rouge, jaune, vert, violet) sont fournis. 40 cartes « chat ». 19 cartes d'attribut «. 4 cartes rondes. 1 règle. Pour 2 à 4 joueurs. Le jeu dure entre 15 et 30 minutes.