- Emma L
- Sélection jeux de société
Les meilleurs jeux de société pour l'apéro en 2023
Top Ten
Découvrez Top Ten de Cocktail Games, un jeu d'Ambiance Coopératif pour 4 à 9 joueurs à partir de 14 ans.
Répondez tous à l'un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10).
Ensuite, l'un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l'équipe !
Un jeu coopératif innovant et drôle ! Comment jouer ?
1 - Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
2 - Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « Une bouée canard » , « Un jet-ski » , « Une machine à remonter le temps » , « Un appareil à raclette »
3 - Si le Cap'ten arrive à remettre les réponses dans le bon l'ordre, du plus petit au plus grand numéro, l'équipe à gagné !
500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n'importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante !
Pour 4 à 9 joueurs.
Durée d'une partie : 30 min.
TTMC
Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées.
L’originalité réside sur le principe d’autoévaluation de ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets. Des choses simples !
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe. En cas de bonne réponse l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note autoévaluée. En cas de mauvaise réponse, l’équipe restera sur la même case jusqu’au prochain tour.
Pour jouer- Constituez une équipe
- Choisissez un petit objet qui représentera votre équipe sur le plateau.
- La première équipe tire une carte "Hésite pas à débuter" et la lit à voix haute.
- Les équipes jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre
Pour gagner la partie, les équipes doivent avoir parcouru tout le plateau et répondre correctement à la carte "Hésite à pas gagner".
Olé Guacamolé
Olé Guacamolé est un jeu d'ambiance pour pimenter votre apéro!
8 secondes de règles pour 15 minutes de jeu piquantes!
À tour de rôle, prononcez un mot qui ne contient aucune des lettres visibles sur la table…et qui est lié au mot précédent! Ça chauffe, car on ajoute une lettre à chaque tour!
Jouons! Je viens de dire “Mexique”, trouvez un mot lié au mien qui ne contient pas les lettres… V, T, O, D.
Contenu de la boîte :
- 49 cartes Jeu
- 1 carte Flèche
- 1 livret de règles
Durée moyenne de la partie : 15 min.
Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs.
A partir de 10 ans.
Maudit Mot Dit
Dans ce jeu de déduction où il faut sans surprise deviner un mot, tout se joue sur le nombre d'indices... ni trop, ni trop peu...
Maudit Mot Dit est un jeu plein de malice.
Chacun va devoir faire deviner un mot… sans qu’il soit trouvé trop tôt !
D'abord un joueur ouvre la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d'indices. Grâce à des associations d'idées plus ou moins évidentes, il donne des mots indice un par un...
Le joueur doit donner le bon nombre d'indices, ni plus, ni moins, et si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points...
Exemple à 3 joueurs : Irma essaye de faire deviner le mot secret Poisson en 4 indices. Après avoir dit “Astrologie” et “Lune”, elle dit ” Queue” en 3e indice. Félix propose Poisson, la manche s’arrête immédiatement et lui seul gagne 3 points !
Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis ! Saurez-vous tourner autour du mot ?
Perudo
Dans le jeu de dés Perudo d'origine sud américaine, à chaque manche, les joueurs vont devoir lancer leurs dés et regarder la combinaison obtenue sans la montrer aux autres joueurs. Ils vont ensuite devoir annoncer une valeur de dé et un nombre de dés. Par exemple un joueur peut annoncer qu'il y a au moins 5 dés de valeur 3 parmi l'ensemble des dés de tous les joueurs. Le joueur suivant va devoir soit surenchérir (plus de dés ou une valeur supérieure) soit mettre en doute l'affirmation du joueur. Le joueur qui se trompe va perdre un dé et une nouvelle manche va commencer. Un joueur qui a perdu tous ses dés est éliminé.
Une face des dés représente Paco le toucan et a pour valeur la dernière valeur annoncée.
Perudo est un jeu de bluff et d'embrouille ou votre sens de la psychologie et votre capacité à mentir sera plus utile que de faire appel à la chance !
Exploding Kittens
Après un énorme succès sur Kickstarter, le jeu d’ambiance déjanté arrive enfin en français. Vous n’aurez dorénavant plus d’excuse pour vous lancer dans la bataille !
Le jeu de la Roulette Russe adapté dans un jeu de cartesExploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! Déroulement d'une partieÀ tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours. Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !Contenu
- 56 Cartes
- 1 Livret de Règles
Skull King
Avec des mécanismes dérivés puis améliorés des jeux de collection de sets classiques, Skull King est considéré par beaucoup comme le maître de tous les jeux d'enchères !
Prédisez à chaque tour combien de plis vous pensez pouvoir gagner après avoir jeté un coup d'œil à vos cartes. Obtenez votre enchère correcte et vous gagnerez des points ! Si vous vous trompez, vous n'avez pas de chance !
Skull King - Comment ça marche Qui arrivera non seulement à piquer la majorité des plis à ses adversaires, mais aussi à les pronostiquer le plus précisément possible, ressortira vainqueur de la compétition qui se joue en 10 manches. À chacune d‘elles, les joueurs doivent indiquer le nombre de plis qu'ils comptent réaliser. Après quoi, il s'agit de s'approcher au plus près possible de ce résultat... Qui n'y arrive pas, parce qu'il fait trop ou pas assez de plis, perd à la fois gloire et prestige. Ne faire aucun pronostic peut s'avérer lucratif, mais aussi très risqué... Alors que chacun ne dispose que d'une seule carte pendant la première manche, une carte supplémentaire vient s'y ajouter à chaque manche suivante. Au cours de chaque manche, les joueurs essaient d'accumuler le plus de points possibles. Qui en a accumulé le plus à l'issue des 10 manches, gagne.
Hit !
Découvrez Hit ! de Pixie Games, un jeu de Stop ou encore pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans.
Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires pour gagner la partie !
Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.
Pour 2 à 5 joueurs.
Durée d'une partie : 15 min.
Wazabi
Blanc Manger Coco
Découvrez la version originale du célèbre jeu Blanc-manger Coco. Un jeu de cartes pour les adultes qui mettra de l'ambiance à l'apéro !
Il s'agit d'un jeu de questions-réponses incontournable qui promet des heures de fous rires pour passer une agréable soirée entre amis.
Ce jeu ne conviendra pas forcement à tous les humours. Nous vous recommandons de bien choisir vos joueurs avec un esprit ouvert et peu susceptibles.
Il peut être un peu cru dans ses propositions et réponses.
Vous trouverez 600 cartes dont 132 cartes questions et 468 cartes réponses pensées par les ados produits par les enfants.
Blanc-Manger Coco a été créé en 2014. Aujourd'hui de nombreuses versions existent.
Durée d'une partie : 20 minutes
Nombre de joueurs : 3 à 8
Pigeon Pigeon
Découvrez Pigeon Pigeon des Editions Napoléon, un jeu de Bluff et d'Ambiance pour 2 à 10 joueurs à partir de 14 ans.
Pigeon Pigeon est un jeu d'ambiance fabriqué en France pour jouer entre adultes à partir de 4 joueurs où deux équipes se défient en se posant des questions insolites.
Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?
Quand une équipe questionne l'autre, elle essaie de l'induire en erreur en lui présentant 3 choix de réponse : la bonne réponse, et 2 réponses bidons qu'elle vient d'inventer !
L'équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu'elle pense correcte.
Elle est obligée de miser tous ses jetons mais elle peut répartir sur plusieurs choix en cas de doute.
Seuls les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés !
Les autres sont perdus...
La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie !
Pour 2 à 10 joueurs.
Durée d'une partie : 15 à 25 min.
Spicy
Lama
Dans Lama, vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : vaut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ?
Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs !
Nominé au Spiel des Jahres !
Contenu :
- 56 cartes
- 70 jetons
- Règle du jeu
Nombre minimum de joueurs : 2
Nombre maximum de joueurs : 6
Durée minimum de jeu : 20
Âge minimum : 8
Burger Quiz - V2
Découvrez Burger Quiz V2 de Dujardin, un jeu d'Ambiance pour 2 à 7 joueurs à partir de 12 ans.
Burger Quiz, un jeu inspiré de l'émission culte revient dans une nouvelle nouvelle boîte de jeu !
Dans ce jeu fun et décalé, retrouvez l'atmosphère de cette émission culte qui nous a bien diverti au début des années 2000.
Cette boîte reprend le jeu dans les moindres détails, autant d'éléments amusants qui nous ont fait aimer le jeu télévisé.
Foncez tête baissée dans ce quiz qui recherche avant tout la rigolade.
Burger Quiz, Ketchup ou Mayo ?
Face à un animateur, l'équipe Ketchup et l'équipe Mayo se font face dans un quiz aussi drôle que décalé.
Désignez un animateur et jouez à autant de joueurs que vous voulez.
Autant vous le dire tout de suite, vous allez vous éclater.
Laissez votre sérieux aux vestiaires et laissez-vous guider par les questions farfelues.
La première équipe à atteindre 25 miams accède à la grande épreuve finale : l'épreuve du Burger de la mort !
Burger Quiz, 1 jeu 5 épreuves : Tout comme le jeu télévisé, Burger Quiz comprend quatre épreuves initiales et se conclut par une épreuve finale.
- 1ère épreuve - Les nuggets : Chaque équipe a trois questions à choix multiples. Les équipes obtiennent 1 miam par bonne réponse.
- 2ème épreuve - Sel ou Poivre ? : Il s'agit d'une épreuve de rapidité. Une question est posée. Les équipes ont alors trois choix possibles : réponse 1, réponse 2 ou les deux. Attention, ne confondez pas vitesse et précipitation, car en cas de mauvais réponse, le miam ira à l'équipe adverse.
- 3ème épreuve - Les menus : Trois menus sont tirés au sort ayant chacun un thème différent. L'équipe qui mène choisit son menu en premier. Puis c'est à l'autre équipe de se prononcer parmi les deux menus restants. Les équipes reçoivent 1 point par bonne réponse.
- 4ème épreuve - L'addition : Dans cette épreuve de rapidité, les joueurs gagnent 3 miams par bonne réponse. L'addition se poursuit jusqu'à ce que l'une des équipes atteigne la barre des 25 miams. Burger Quiz, un jeu de mémoire? L'équipe qui a 25 miams remporte la partie et désigne l'un de ces membres pour participer au Burger de la mort, la grande épreuve finale. Le principe est simple. L'animateur pose 10 questions d'une traite. Une fois toutes les questions énoncées, le joueur doit y répondre en donnant toutes les réponses dans l'ordre.
- 10 réponses dans l'ordre : son équipe remporte le Grand Burger de la mort
- 5 réponses dans l'ordre : son équipe remporte le Petit Burger de la mort
- Moins de 5 réponses dans l'ordre : ce n'est pas grave, son équipe a quand même écrasé l'autre équipe.
Pour 2 à 7 joueurs.
Taggle
Sans Pitié
Bang !
Fun Fact
Fun Facts est un jeu d'ambiance coopératif de 4 à 8 joueurs dans lequel on essaie d'imaginer les réponses des autres joueurs à une série de questions.
Combien d'années de votre vie donneriez-vous pour devenir milliardaire tout de suite ? Répondez secrètement à cette question, puis tentez de placer votre réponse sur une ligne croissante parmi les réponses des autres joueurs.
Chaque joueur dispose d'une petite tablette effaçable en forme de flèche. En début de tour, une question est posée à tous les joueurs. (Par exemple : sur une échelle de 1 à 100 à quel point aimez-vous fêter votre anniversaire ?).
Chacun indique sa réponse au feutre sur une face de sa tablette, et son prénom sur l'autre. Ensuite, il s'agit de placer sa réponse au bon endroit parmi les réponses des autres joueurs. Les petites tablettes sont conçues de sorte à s'emboîter les unes dans les autres pour créer une flèche croissante. (Je sais que je joue avec Jean-Charles qui déteste les fêtes, Julie qui organise toujours son anniversaire des mois à l'avance, leur ami Tom que je ne connais pas bien, et moi j'aime quand même beaucoup fêter mon anniversaire, ... Je vais m'évaluer à 80 sur 100 et tenter de placer ma tablette au-dessus de celle de Jean-Charles, mais en dessous de celle de Julie).
On place sa tablette réponse cachée au centre de la table et une fois que tout le monde s'est positionné, on révèle les réponses afin de vérifier qu'elles sont bien dans l'ordre croissant.
Fous rires, cohésion et anecdotes garantis !