Catan est une gamme de jeu de société de stratégie et de négociation pour 3 à 4 joueurs (jusqu'à 6 avec des extensions) créé par Klaus Teuber en 1995. Dans le jeu Catan, les joueurs tentent de construire des colonies et des villes sur l'île de Catan en rassemblant des ressources telles que le bois, la pierre, le blé, le mouton et l'argile. Pour gagner il faut également échanger des ressources entre vous pour construire des routes, des colonies et des villes plus efficacement.
Le jeu se déroule en plusieurs tours, chaque tour étant composé de trois phases : la phase de lancer de dés, la phase de négociation et la phase de construction. Pendant la phase de lancer de dés, les joueurs lancent deux dés pour déterminer quelles ressources sont produites ce tour-ci. Vous devez ensuite négocier pour échanger des ressources et conclure des accords. Enfin, chacun peut construire de nouvelles routes, colonies et villes avec ses ressources.
Le but du jeu est d'être le premier à atteindre un certain nombre de points de victoire, qui sont gagnés en construisant des colonies, des villes et des routes, en obtenant des cartes de développement et en atteignant certains objectifs.
Montrez à vos amis les jeux de société de la gamme Catan - des jeux pleins de défis passionnants, avec un soupçon de compétition et de férocité, vous obligeant à prendre des décisions difficiles.
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