Circadiens - Ordre du Chaos - Garphill Games
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Circadiens - Ordre du Chaos - Garphill Games

Env. 90 min2 à 5 joueursDès 12 ans
Temporairement Indisponible
53,90 €

Description

Les tremblements de terre initiaux n'étaient que des secousses mineures, mais à mesure que la terre commençait à s'effondrer, notre sentiment de sécurité a également augmenté. Nous avons vu les falaises de Hytazch tomber dans la mer. De puissants arbres anciens, engloutis par les cavernes en contrebas. Alors que les eaux montaient, un grand rugissement se fit entendre dans les plaines.

Ce n'était pas un cri d'incrédulité ou de chagrin, mais de jubilation. Les chansons ont commencé à remplir l'air alors que nos hôtes autrefois pacifiques se préparaient maintenant à la guerre.

Soudain à l'horizon, ce qui apparaissait comme d'énormes éclairs d'énergie jaillissait dans les profondeurs de l'espace, avant de disparaître à nouveau. Malgré l'inévitable onde de choc qui se dirigeait vers nous, les clans ont continué à applaudir en se hâtant vers l'origine de l'incendie. Qu'est-ce qui pourrait provoquer une telle exaltation ?

Pourquoi abandonner la prudence au profit du chaos ? Avons-nous manqué quelque chose - une incompréhension cruciale de cette planète et de ses habitants ? En arrivant sur le site, nous avons été immédiatement plongés dans le combat. À travers le paysage se trouvaient six structures massives, dominant les forces combattant en contrebas.

Ils semblaient pulser et scintiller avec une brume dorée. Seraient ce les anciennes reliques dont parlait Oxataya ? Il y a tant de choses que nous ne comprenons toujours pas, mais nous ne pouvons pas céder à l'indécision. Allons nous rester et nous battre, ou nous replier sur Moontide ?

Dans Circadians: Ordre du Chaos, les joueurs jouent le rôle de 1 des 6 factions asymétriques. Chaque faction a ses propres moyens de gagner la partie, des chefs uniques, des cartes d'attributs et d'autres capacités.

Circadiens - Ordre du Chaos - Garphill Games
Détails du produit
Auteur
  S J Macdonald
Durée de jeu
60
65
70
75
80
90
100
120
Nombre de joueurs
2
3
4
5
Age
12
Illustrateur
Sam Phillips
Type de matériel
Avec un plateau
Des cartes
Des dès
Des pions
des jetons
Univers
Science Fiction
Spécificités du jeu
Stratégie & Tactique
Compétences stimulées
Réfléchir
S'affronter
Mécanismes de jeu
Contrôle de territoire
Gestion de main
Comment gagner
Compter
Formes et Couleurs
Lire
Élaborer une stratégie
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