Pour aller loin, mieux vaut galoper malin ! Une course effrénée se prépare : il va falloir filer comme l'éclair tout en surveillant l’énergie de votre fidèle canasson pour éviter le coup de mou avant la ligne d’arrivée. Prudent ou audacieux ? À vous de choisir ! Seule la bonne combinaison de stratégie et de vitesse vous mènera tout droit à la victoire !
- Un jeu de parcours stratégique et immersif, où chaque décision entre trotter ou galoper influence la course vers la victoire
- Un équilibre entre vitesse et gestion de l'énergie, offrant un défi de prise de risque et de planification à chaque tour
- Un concept innovant et captivant, qui mêle adrénaline de la course et tactique de gestion pour être le premier à franchir le podium
- Un produit en papier et carton certifié Fsc.
- Age : 5
- Nombre de joueurs : 4, 2, 3
- Durée de jeu : 15 min
- Editeur : Djeco
- Référence Djeco : DJ00820