Refuge : Le jeu
Refuge est un jeu de société familial jouable de 2 à 4 joueurs, dès 8 ans pour des parties d'environ 30 minutes, édité par Bombyx. Connu pour ses jeux beaux et malins, l'éditeur d'Abyss, Imaginarium, Sea Salt & Paper ou encore Takenoko vous promène ici dans un jeu conçu par Gérald Cattiaux (Stella: Dixit Universe, Master Word) et illustré par Seppyo (Unlock!
Kids: Legendary Stories) pour enchanter toute la famille.
Refuge : Comment jouer ?
Vous commencez une partie de Refuge avec les mêmes 11 tuiles dans votre sac (dont 2 tempêtes). Au début d'un tour de jeu, tout le monde pioche 2 tuiles dans son sac et les dévoile. Mettez-en une devant vous, à droite des tuiles déjà placées, et appliquez son effet (généralement un gain de points de victoire ou de pas).
Vous constituerez ainsi un chemin de plus en plus long en vous éloignant du refuge. Si vous piochez ainsi une tuile Tempête, ajoutez-la à une case Tempête du plateau principal. Vous pouvez ensuite dépenser vos pas afin d'1 des 8 tuiles présentes dans l'itinéraire (le marché fixe), et la placer aussitôt dans votre sac.
Au lieu de piocher des tuiles, d'en jouer et d'en acheter, vous pouvez décider d'aller au refuge. Vous marquez alors des points de victoire selon les animaux représentés sur les cartes de votre chemin, vous pouvez défausser une des tuiles devant vous avant de toutes les remettre dans votre sac, et passerez votre tour jusqu'à la prochaine balade (manche).
Enfin, retournez la première tuile Météo et placez-la sur une case Tempête ou une case Soleil selon ce qu'elle représente. Si suffisamment de tempêtes ont été dévoilées, un avis de tempête est émis, et les personnes qui ne sont pas rentrées au refuge doivent payer 1 pas par tuile Forêt devant elles, en perdant 1 point de victoire par pas manquant pour atteindre le refuge.
Si la tempête n'a pas été déclenchée, les personnes qui ne sont pas rentrées au refuge mettent de côté la deuxième tuile piochée (celle qui n'a pas été choisie) et commencent un nouveau tour. Qu'une tempête ait eu lieu ou que tout le monde soit rentré au refuge, vous commencez alors une nouvelle balade en récupérant les tuiles de votre chemin et vos tuiles Tempête, en reformant la pioche Météo et en posant un pion Mouton dans l'enclos afin de symboliser le passage des manches.
La partie s'achève après 5 balades. La personne avec le plus de points la remporte alors sans décompte additionnel, de quoi vous pousser d'autant mieux à regarder le score des autres pour décider de la stratégie à adopter !
- Dimensions du jeu : 24 x 24 x 5,5 cm
- Age : à partir de 8 ans
- Nombre de joueurs : 2 à 4 joueur(s)
- Durée de jeu : moins de 30mn
- Editeur : Bombyx
- Auteur : Gerald Cattiaux
- Illustrateur : Seppyo
- Référence Bombyx : BOMREF01FREN